ユニオンの降臨


カードNo 名前 種類 属性 種族/効果 カードテキスト レア度
302-001 逃げまどう民 通常 炎族 600 600 ★2 いつも苦しみに耐えているが、いつか必ず革命を起こすと心に誓っている。 ノーマル
302-002 弾圧される民 通常 水族 400 2000 ★1 いつの日か自由を手にする事ができると信じて日々の生活に耐えている。 ノーマル
302-003 団結するレジスタンス 通常 雷族 1000 400 ★3 強大な力に立ち向かう誓いを交わすために終結した人々。革命の日は近い。 ノーマル
302-004 X-ヘッド・キャノン 通常 機械族 1800 1500 ★4 強力なキャノン砲を装備した、合体能力を持つモンスター。合体と分離を駆使して様々な攻撃を繰り出す。 スーパーレア
302-005 Y-ドラゴン・ヘッド ユニオン 機械族 1500 1600 ★4 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X-ヘッド・キャノン」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) ウル/パラ
302-006 Z-メタル・キャタピラー ユニオン 機械族 1500 1300 ★4 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) スーパーレア
302-007 闇魔界の戦士 ダークソード 通常 戦士族 1800 1500 ★4 ドラゴンを操ると言われている闇魔界の戦士。邪悪なパワーで斬りかかる攻撃はすさまじい。 スーパーレア
302-008 漆黒の闘龍 ユニオン ドラゴン族 900 600 ★3 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「闇魔界の戦士 ダークソード」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) ノーマル
302-009 騎竜 ユニオン ドラゴン族 2000 1500 ★5 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「闇魔界の戦士 ダークソード」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は900ポイントアップする。装備状態のこのカードを生け贄に捧げる事で、装備モンスターはこのターン相手プレイヤーに直接攻撃ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) ノーマル
302-010 朽ち果てた武将 効果 アンデット族 1000 1500 ★4 このカードが召喚に成功した時、手札から「ゾンビタイガー」1体を特殊召喚する事ができる。このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手は手札からランダムにカードを1枚捨てる。 ノーマル
302-011 ゾンビタイガー ユニオン アンデット族 1400 1600 ★3 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「朽ち果てた武将」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、相手は手札からランダムにカードを1枚捨てる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) ノーマル
302-012 ジャイアント・オーク 効果 悪魔族 2200 0 ★4 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分ターン終了時までこのカードの表示形式は変更できない。 ノーマル
302-013 セコンド・ゴブリン ユニオン 悪魔族 100 100 ★1 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ジャイアント・オーク」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの表示形式を1度だけ変更する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) ノーマル
302-014 ブラッド・オーキス 効果 植物族 1700 1000 ★4 このカードが召喚に成功した時、手札から「デス・デンドル」1体を特殊召喚する事ができる。 ノーマル
302-015 デス・デンドル ユニオン 植物族 300 2000 ★4 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ブラッド・オーキス」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊する度に「魔草トークン」(植物族・地・星1・攻/守800)を1体特殊召喚する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) ノーマル
302-016 灼岩魔獣 ユニオン 炎族 1500 1000 ★4 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「氷岩魔獣」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、フィールド上で表側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) ノーマル
302-017 氷岩魔獣 ユニオン 水族 1500 1000 ★4 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「炎岩魔獣」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、フィールド上で裏側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) ノーマル
302-018 ユニオン・ライダー 効果 機械族 1000 1000 ★2 相手フィールド上でモンスター状態のユニオンモンスターのコントロールを得て、このカードに1枚まで装備する。このカードに装備されたユニオンは自身の効果を使ってモンスター状態に戻る事はできない。 ノーマル
302-019 異次元の狂獣 効果 獣族 1400 1400 ★3 このカードが戦闘によって破壊したモンスターはゲームから除外される。 ノーマル
302-020 マジック・キャンセラー 効果 機械族 1800 1600 ★5 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り魔法カードは発動できず、全てのフィールド上魔法カードの効果は無効になる。 ウル/パラ
302-021 ネコマネキング 効果 獣族 0 0 ★1 相手ターン中にこのカードが相手の魔法・罠・モンスターの効果によって墓地に送られた時、相手ターンを終了する。 ノーマルレア
302-022 白兵戦型お手伝いロボ 効果 機械族 1600 0 ★4 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、自分はカードを1枚ドローした後手札からカードを1枚選択してデッキの一番下に戻す。 レア
302-023 ディメンション・ポッド 効果 機械族 200 200 ★2 リバース:お互いのプレイヤーは、相手の墓地のカードを3枚までゲームから除外する事ができる。 ノーマル
302-024 世紀の大泥棒 効果 魔法使い族 1000 1000 ★3 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度にカード名を1つ宣言する。相手の手札を確認して宣言したカードがあった場合それを全て墓地に捨てる。 レア
302-025 ルーレットボマー 効果 機械族 1000 2000 ★4 自分のメインフェイズに2回サイコロを振る事ができる。出た目を1つ選択し、その数と同じレベルのフィールド上表側表示モンスター1体を破壊する。 ノーマル
302-026 白竜の聖騎士 儀式/効果 ドラゴン族 1900 1200 ★4 「白竜降臨」により降臨。フィールドか手札から、レベル4以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。また、このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから「青眼の白龍」1体を特殊召喚する事ができる。(そのターン「青眼の白龍」は攻撃できない。) ウル/パラ
302-027 白竜降臨 魔法 --- 儀式 --- --- 「白竜の聖騎士」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが4以上になるよう生け贄を捧げなければならない。 ノーマル
302-028 前線基地 魔法 --- 永続 --- --- 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札からレベル4以下のユニオンモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 ノーマル
302-029 降格処分 魔法 --- 装備 --- --- 装備モンスターのレベルを2つ下げる。 ノーマル
302-030 コンビネーション・アタック 魔法 --- 速攻 --- --- ユニオンモンスターを装備したモンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。ユニオンモンスターを装備して戦闘を行ったモンスター1体を選択し、装備されたユニオンを解除する。選択したモンスターはこのターンもう一度攻撃する事ができる。 レア
302-031 カイザーコロシアム 魔法 --- 永続 --- --- このカードのコントローラーのフィールド上にモンスターが1体以上存在する場合、相手がフィールド上に出す事ができるモンスターの数は、このカードのコントローラーのフィールド上モンスターの数を超える事はできない。このカードが発動する前にフィールド上に存在しているカードは、この効果の影響を受けない。 ノーマル
302-032 自律行動ユニット 魔法 --- 装備 --- --- 1500ライフポイントを払う。相手の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示で自分のフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、装備モンスターを破壊する。 ノーマル
302-033 ご隠居の猛毒薬 魔法 --- 速攻 --- --- 次の効果から1つを選択して発動する。
●自分は1200ライフポイント回復する。
●相手ライフに800ポイントダメージを与える。
ノーマル
302-034 アンティ勝負 魔法 --- 通常 --- --- それぞれ手札からカードを1枚選択し、お互いにレベルを確認する。レベルの高いモンスターを選択したプレイヤーのカードは手札に戻り、レベルの低いモンスターを選択したプレイヤーは1000ポイントダメージを受け、そのカードを墓地へ送る。モンスター以外のカードを選択した場合はレベル0とする。同レベルの場合はお互いにカードを手札に戻す。 レア
302-035 ブラック・コア 魔法 --- 通常 --- --- 自分の手札を1枚捨てる。フィールド上の表側表示のモンスター1体をゲームから除外する。 レア
302-036 レアゴールド・アーマー 魔法 --- 装備 --- --- このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスターには攻撃できない。 ノーマル
302-037 メタルシルバー・アーマー 魔法 --- 装備 --- --- このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスター1体を対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を使用できない。 ノーマル
302-038 騎士道精神 魔法 --- 永続 --- --- 自分のフィールド上モンスターは、攻撃力の同じモンスターとの戦闘では破壊されない。 ノーマル
302-039 生け贄人形 魔法 --- 通常 --- --- 自分のフィールド上モンスター1体を生け贄に捧げて発動。手札から通常召喚可能なレベル7のモンスター1体を特殊召喚する。そのモンスターはこのターン攻撃できない。 レア
302-040 波動キャノン 魔法 --- 永続 --- --- 自分のメインフェイズ時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、このカードの発動後に経過した自分のスタンバイフェイズの数X1000ポイントダメージを相手ライフに与える。 ノーマル
302-041 大革命 --- 通常 --- --- 自分のメインフェイズで自分のフィールド上に「逃げまどう民」、「弾圧される民」、「団結するレジスタンス」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。相手の手札を全て墓地に送り、フィールド上の相手がコントロールするカードを全て破壊する。 ノーマル
302-042 覇者の一括 --- 通常 --- --- 相手スタンバイフェイズで発動する事ができる。発動ターン相手はバトルフェイズを行う事ができない。 ノーマル
302-043 八式対魔法多重結界 --- カウンター --- --- 次の効果から1つを選択して発動する。
●フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法の発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。
●手札から魔法カード1枚を墓地に送る事で魔法の発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。
スーパーレア
302-044 メテオ・レイン --- 通常 --- --- このターン自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 ノーマル
302-045 パイナップル爆弾 --- 通常 --- --- 自分がモンスターの召喚に成功した時に発動する事ができる。相手フィールド上のモンスターの数が自分のコントロールするモンスターの数より多い場合、同じ数になるように相手のカードを破壊する。破壊するカードは相手が選択する。 ノーマル
302-046 仕込みマシンガン --- 通常 --- --- 相手フィールド上のカードと相手の手札を合計した数X200ポイントダメージを相手ライフに与える。 ノーマル
302-047 物理分身 --- 通常 --- --- 相手のターンでのみ発動する事ができる。指定した相手モンスターと同じレベル・種族・属性・攻撃力・守備力をもつ「ミラージュトークン」を1体特殊召喚する。ターン終了時にこのトークンを破壊する。 ノーマル
302-048 群雄割拠 --- 永続 --- --- お互いプレイヤーはそれぞれ種族が1種類になるように、フィールド上の自分のモンスターを墓地へ送る。このカードが存在する限り、お互いに自分のフィールド上に出せるモンスターの種族はそれぞれ1種類だけになる。 ノーマル
302-049 フォーメーション・ユニオン --- 通常 --- --- 次の効果から1つを選択して発動する。●自分フィールド上に表側表示で存在するユニオンモンスター1体を選択し、自分フィールド上に表側表示で存在する装備可能なモンスターに装備する。●自分フィールド上に存在する装備カード扱いのユニオンモンスター1体の装備を解除して、自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。 ノーマル
302-050 粘着落とし穴 --- 通常 --- --- 相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。そのモンスターはフィールド上に存在する限り、元々の攻撃力が半分になる。 ノーマル
302-051 XY-ドラゴン・キャノン 融合/効果 機械族 2200 1900 ★6 「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。
シク/アル
302-052 XYZ-ドラゴン・キャノン 融合/効果 機械族 2800 2600 ★8 「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」+「Z-メタル・キャタピラー」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
シク/アル
302-053 XZ-キャタピラー・キャノン 融合/効果 機械族 2400 2100 ★6 「X-ヘッド・キャノン」+「Z-メタル・キャタピラー」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上の裏側表示魔法または罠カード1枚を破壊する。
シークレットレア
302-054 YZ-キャタピラー・ドラゴン 融合/効果 機械族 2200 2100 ★6 「Y-ドラゴン・ヘッド」+「Z-メタル・キャタピラー」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上の裏側表示モンスター1体を破壊する。
シークレットレア
302-055 リボルバー・ドラゴン 効果 機械族 2600 2200 ★7 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。コイントスを3回行い。その内2回以上が表だった場合、そのモンスターを破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 アルティメットレア

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