| ANPR-JP001 |
クリボン |
効果 |
光 |
天使族 |
300 |
200 |
★1 |
このカードが相手モンスターの攻撃対象になった戦闘ダメージ計算時、その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にして攻撃モンスターの攻撃力分だけ相手のライフを回復し、このカードを手札に戻す事ができる。 |
レア |
| ANPR-JP002 |
サニー・ピクシー |
効果 |
光 |
魔法使い族 |
300 |
400 |
★1 |
このカードが光属性のシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分は1000ライフポイント回復する。 |
ノーマル |
| ANPR-JP003 |
サンライト・ユニコーン |
効果 |
光 |
獣族 |
1800 |
1000 |
★4 |
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、それが装備魔法カードだった場合手札に加える。違った場合、自分のデッキの一番下に戻す。 |
ノーマル |
| ANPR-JP004 |
BF-銀盾のミストラル |
チューナー |
闇 |
鳥獣族 |
100 |
1800 |
★2 |
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、このターン自分が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。 |
ノーマル |
| ANPR-JP005 |
BF-大旆のヴァーユ |
チューナー |
闇 |
鳥獣族 |
800 |
0 |
★1 |
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードをシンクロ素材とする事はできない。このカードが墓地に存在する場合、このカードと墓地に存在するチューナー以外の「BF」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、そのレベルの合計と同じレベルの「BF」と名のついたシンクロモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 |
スーパーレア |
| ANPR-JP006 |
BF-鉄鎖のフェーン |
効果 |
闇 |
鳥獣族 |
500 |
800 |
★2 |
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。 |
ノーマル |
| ANPR-JP007 |
D・マグネンI |
効果 |
地 |
雷族 |
100 |
100 |
★1 |
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが表側表示で2体存在する場合、1ターンに1度、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力を合計した数値分アップする事ができる。この効果を発動するターン、他のモンスターは攻撃できない。●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するモンスターは攻撃できない。 |
ノーマル |
| ANPR-JP008 |
ジェスター・ロード |
効果 |
闇 |
魔法使い族 |
0 |
0 |
★1 |
フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、お互いの魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
ノーマル |
| ANPR-JP009 |
ジェスター・コンフィ |
効果 |
闇 |
魔法使い族 |
0 |
0 |
★1 |
このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚した場合、次の相手のエンドフェイズ時にこのカードと相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を手札に戻す。「ジェスター・コンフィ」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 |
スーパーレア |
| ANPR-JP010 |
フォーチュンレディ・ライティー |
効果 |
光 |
魔法使い族 |
? |
? |
★1 |
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×200ポイントになる。自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。このカードがカードの効果によってフィールド上から離れた時、自分のデッキから「フォーチュンレディ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 |
レア |
| ANPR-JP011 |
フォーチュンレディ・ファイリー |
効果 |
炎 |
魔法使い族 |
? |
? |
★2 |
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×200ポイントになる。自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。このカードが「フォーチュンレディ」と名のついたカードの効果によって表側攻撃表示で特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
レア |
| ANPR-JP012 |
インフェルニティ・ビースト |
効果 |
闇 |
獣族 |
1600 |
1200 |
★3 |
自分の手札が0枚の場合、以下の効果を得る。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。 |
ノーマル |
| ANPR-JP013 |
ダークシー・レスキュー |
効果 |
闇 |
機械族 |
0 |
0 |
★1 |
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
ノーマル |
| ANPR-JP014 |
ダークシー・フロート |
効果 |
闇 |
機械族 |
0 |
300 |
★1 |
フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
ノーマル |
| ANPR-JP015 |
ワンショット・ロケット |
チューナー |
風 |
機械族 |
0 |
0 |
★2 |
このカードが攻撃する場合、このカードは戦闘では破壊されない。そのダメージ計算後、攻撃対象モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 |
レア |
| ANPR-JP016 |
地縛神 Cusillu |
効果 |
闇 |
獣族 |
2800 |
2400 |
★10 |
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースし、相手のライフポイントを半分にする事ができる。 |
ウル/アル |
| ANPR-JP017 |
地縛神 Chacu Challhua |
効果 |
闇 |
魚族 |
2900 |
2400 |
★10 |
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。1ターンに1度、このカードの守備力の半分のダメージを相手ライフに与える事ができる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。また、このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手はバトルフェイズを行う事ができない。 |
ウル/アル |
| ANPR-JP018 |
コアキメイル・ロック |
効果 |
地 |
岩石族 |
1200 |
1000 |
★4 |
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「コアキメイルの鋼核」1枚またはレベル4以下の「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 |
ノーマル |
| ANPR-JP019 |
コアキメイル・クルセイダー |
効果 |
地 |
獣戦士族 |
1900 |
1300 |
★4 |
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の獣戦士族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 |
スーパーレア |
| ANPR-JP020 |
コアキメイル・スピード |
効果 |
風 |
機械族 |
1200 |
2200 |
★3 |
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の機械族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズ時にドローしたカードが「コアキメイルの鋼核」だった場合、そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。 |
ノーマル |
| ANPR-JP021 |
コアキメイル・トルネード |
効果 |
風 |
鳥獣族 |
1500 |
1200 |
★4 |
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚をデッキの一番上に戻して発動する。相手フィールド上に存在する特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。 |
レア |
| ANPR-JP022 |
コアキメイル・フルバリア |
効果 |
水 |
水族 |
1000 |
1900 |
★3 |
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚をデッキの一番上に戻して発動する。次の自分のターンのスタンバイフェイズ時まで、「コアキメイル」と名のついたモンスター以外のフィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。 |
レア |
| ANPR-JP023 |
スケイルモース |
効果 |
風 |
昆虫族 |
1800 |
2300 |
★6 |
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚する事ができない。 |
ノーマル |
| ANPR-JP024 |
黒光りするG |
効果 |
地 |
昆虫族 |
200 |
500 |
★1 |
相手フィールド上にシンクロモンスター1体が特殊召喚された時、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。そのシンクロモンスター1体を破壊する。 |
ノーマルレア |
| ANPR-JP025 |
アームズ・シーハンター |
効果 |
水 |
海竜族 |
1800 |
400 |
★4 |
自分フィールド上にこのカード以外の水属性モンスターが表側表示で存在する場合、このカードと戦闘を行った効果モンスターの効果をダメージ計算後に無効化する。このカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下の水属性モンスター1体を破壊する事ができる。 |
ノーマル |
| ANPR-JP026 |
神竜アクアバザル |
効果 |
水 |
海竜族 |
2100 |
1500 |
★5 |
このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスター1体をリリースし、自分の墓地に存在する永続魔法またはフィールド魔法カード1枚を選択して発動する。選択したカードを自分墓地からデッキの一番上に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
ノーマル |
| ANPR-JP027 |
フィッシュボーグ-ガンナー |
チューナー |
水 |
魚族 |
100 |
200 |
★1 |
自分フィールド上にレベル3以下の水属性モンスターが表側表示で存在する場合、手札を1枚捨てて発動する事ができる。墓地に存在するこのカードをフィールド上に特殊召喚する。このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターは全て水属性モンスターでなければならない。 |
ノーマル |
| ANPR-JP028 |
サーク・ザ・クルー |
効果 |
水 |
魚族 |
1800 |
2200 |
★5 |
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手のカードの効果によって破壊された場合、自分のデッキからレベル4以下の水属性モンスターを2体まで自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 |
ノーマル |
| ANPR-JP029 |
アーマード・サイキッカー |
効果 |
地 |
サイキック族 |
2200 |
1800 |
★6 |
自分フィールド上にサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分は破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。さらに受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する事ができる。 |
ノーマル |
| ANPR-JP030 |
ジェネティック・ウーマン |
効果 |
風 |
サイキック族 |
1700 |
1200 |
★4 |
1000ライフポイントを払い、ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスター1体を選択して発動する。除外されているそのモンスターを手札に加える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
ノーマル |
| ANPR-JP031 |
マジキャット |
効果 |
光 |
魔法使い族 |
600 |
500 |
★2 |
このカードが魔法使い族モンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分の墓地に存在する魔法カード1枚をデッキの一番上に戻す事ができる。 |
レア |
| ANPR-JP032 |
サイボーグドクター |
効果 |
地 |
魔法使い族 |
1500 |
1700 |
★4 |
自分フィールド上に存在するチューナー1体をリリースして発動する。リリースしたモンスターと同じ属性・レベルのモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
レア |
| ANPR-JP033 |
ホワイトポータン |
効果 |
光 |
天使族 |
100 |
200 |
★1 |
自分フィールド上にチューナーが表側表示で存在する場合、このカードは戦闘では破壊されない。自分フィールド上に表側表示で存在するチューナーが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 |
ノーマル |
| ANPR-JP034 |
マインフィールド |
効果 |
地 |
機械族 |
1500 |
1500 |
★4 |
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、自分の墓地に存在するフィールド魔法カードを手札に戻す事ができる。 |
スーパーレア |
| ANPR-JP035 |
XX-セイバー フォルトロール |
効果 |
地 |
戦士族 |
2400 |
1800 |
★6 |
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に「X-セイバー」と名のついたモンスターが表側表示で2対以上存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル4以下の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 |
ノーマル |
| ANPR-JP036 |
XX-セイバー レイジグラ |
効果 |
地 |
獣戦士族 |
200 |
1000 |
★1 |
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 |
ノーマル |
| ANPR-JP037 |
フレムベル・ヘルドッグ |
効果 |
炎 |
獣族 |
1900 |
200 |
★4 |
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから「フレムベル・ヘルドッグ」以外の守備力200以下の炎属性モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 |
レア |
| ANPR-JP038 |
エンシェント・クリムゾン・エイプ |
効果 |
光 |
獣族 |
2600 |
1800 |
★7 |
自分フィールド上に存在するモンスターが破壊され墓地へ送れた時、自分は1000ライフポイント回復する。 |
ノーマル |
| ANPR-JP039 |
ファルシオンβ |
効果 |
光 |
機械族 |
1200 |
800 |
★4 |
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、次の効果から1つを選択して発動する。●自分のデッキから攻撃力1200以下の機械族・光属性モンスター1体を選択して墓地へ送る。●自分の墓地に存在する攻撃力1200以下の機械族・光属性モンスター1体を選択して特殊召喚する。 |
レア |
| ANPR-JP040 |
エンシェント・フェアリー・ドラゴン |
シンクロ/効果 |
光 |
ドラゴン族 |
2100 |
3000 |
★7 |
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。また、1ターンに1度、フィールド魔法カードを破壊する事ができる。破壊した場合自分は1000ライフポイント回復する。さらに、自分のデッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 |
ウル/アル/ホロ |
| ANPR-JP041 |
ワンショット・キャノン |
シンクロ/効果 |
炎 |
機械族 |
0 |
0 |
★3 |
「ワンショット・ロケット」+チューナー以外のモンスター1体
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、そのコントローラーに破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。 |
スーパーレア |
| ANPR-JP042 |
アンデット・スカル・デーモン |
シンクロ/効果 |
闇 |
アンデット族 |
2500 |
1200 |
★6 |
「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター2体以上
自分フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスターは、カードの効果では破壊されない。 |
ウル/アル |
| ANPR-JP043 |
エンシェント・ホーリー・ワイバーン |
シンクロ/効果 |
光 |
天使族 |
2100 |
2000 |
★7 |
光属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分のライフポイントが相手より上の場合、その数値だけこのカードの攻撃力がアップする。自分のライフポイントが相手より下の場合、その数値だけこのカードの攻撃力がダウンする。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送れた時、1000ライフポイントを払う事でこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 |
ウル/アル |
| ANPR-JP044 |
XX-セイバー ガトムズ |
シンクロ/効果 |
地 |
獣戦士族 |
3100 |
2600 |
★9 |
チューナー+地属性モンスター1体以上
自分フィールド上に存在する「X-セイバー」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。相手の手札をランダムに1枚捨てる。 |
ウル/アル |
| ANPR-JP045 |
拘束解放波 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分フィールド上に表側表示で存在する装備魔法カード1枚を選択して発動する。選択した装備魔法カードと相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。 |
レア |
| ANPR-JP046 |
白銀の翼 |
魔法 |
--- |
装備 |
--- |
--- |
1 |
レベル8以上のドラゴン族シンクロモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。 |
ノーマル |
| ANPR-JP047 |
アドバンスドロー |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分フィールド上に表側表示で存在するレベル8以上のモンスター1体をリリースして発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 |
ノーマル |
| ANPR-JP048 |
古の森 |
魔法 |
--- |
フィールド |
--- |
--- |
1 |
このカードの発動時に、フィールド上に守備表示でモンスターが存在する場合、そのモンスターを全て表側攻撃表示にする。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。また、モンスターが攻撃を行った場合、攻撃を行ったモンスターをバトルフェイズ終了時に破壊する。 |
レア |
| ANPR-JP049 |
救急救命 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
メインフェイズ2でのみ発動する事ができる。このターンにカードの効果によって破壊され墓地へ送られたレベル4のモンスター1体を、自分の墓地から特殊召喚する。 |
ノーマル |
| ANPR-JP050 |
スピリット・バーナー |
魔法 |
--- |
装備 |
--- |
--- |
1 |
1ターンに1度、装備モンスターを守備表示にする事ができる。装備モンスターがフィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。 |
ノーマル |
| ANPR-JP051 |
フューチャー・ヴィジョン |
魔法 |
--- |
フィールド |
--- |
--- |
1 |
自分または相手がモンスターの召喚に成功した時、そのモンスター1体をゲームから除外する。召喚したモンスターのコントローラーから見て次の自分のスタンバイフェイズ時に、このカードの効果で除外したモンスターを表側攻撃表示でフィールド上に戻す。 |
スーパーレア |
| ANPR-JP052 |
コア濃度圧縮 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
手札の「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せ、手札から「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を捨てて発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 |
レア |
| ANPR-JP053 |
コアバスター |
魔法 |
--- |
装備 |
--- |
--- |
1 |
「コアキメイル」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが光属性または闇属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。装備モンスターがフィールド上から離れる事によってこのカードが墓地へ送れた時、このカードを手札に戻す事ができる。 |
ノーマル |
| ANPR-JP054 |
一族の結束 |
魔法 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
1 |
自分の墓地に存在するモンスターの元々の種族が1種類のみの場合、自分フィールド上に表側表示で存在するその種族モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 |
ノーマル |
| ANPR-JP055 |
ハイドロプレッシャーカノン |
魔法 |
--- |
装備 |
--- |
--- |
1 |
レベル3以下の水属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。 |
ノーマル |
| ANPR-JP056 |
ウォーターハザード |
魔法 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
1 |
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札からレベル4以下の水属性モンスター1体を特殊召喚する事ができるこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
レア |
| ANPR-JP057 |
脳開発研究所 |
魔法 |
--- |
フィールド |
--- |
--- |
1 |
このカードがフィールド上に存在する限り、通常召喚に加えて1度だけサイキック族モンスター1体を召喚する事ができる。この方法でサイキック族モンスターの召喚に成功した時、このカードにサイコカウンターを1つ置く。また、自分フィールド上に存在するサイキック族モンスターが効果を発動するためにライフポイントを払う場合、代わりにこのカードにサイコカウンターを1つ置く事ができる。このカードがフィールド上から離れた時、このカードのコントローラーはこのカードに乗っているサイコカウンターの数×1000ポイントダメージを受ける。 |
ノーマル |
| ANPR-JP058 |
セイバー・スラッシュ |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分フィールド上に表側表示で存在する「X-セイバー」と名のついたモンスターの数だけ、フィールド上に表側表示で存在するカードを破壊する。 |
ノーマル |
| ANPR-JP059 |
剣の煌き |
魔法 |
--- |
装備 |
--- |
--- |
1 |
「X-セイバー」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する事ができる。また、自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で、自分の墓地に存在するこのカードをデッキの一番上に戻す。 |
ノーマル |
| ANPR-JP060 |
真炎の爆発 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分の墓地に存在する守備力200の炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。 |
ノーマルレア |
| ANPR-JP061 |
エンシェント・リーフ |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分のライフポイントが9000以上の場合、2000ライフポイントを払って発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 |
ノーマルレア |
| ANPR-JP062 |
化石調査 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分のデッキからレベル6以下の恐竜族モンスター1体を手札に加える。 |
ノーマル |
| ANPR-JP063 |
スキル・サクセサー |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動する事ができず、自分のターンのみ発動する事ができる。 |
スーパーレア |
| ANPR-JP064 |
トゥルース・リインフォース |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
自分のデッキからレベル2以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 |
レア |
| ANPR-JP065 |
ガリトラップ-ピクシーの輪- |
罠 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
2 |
自分フィールド上にモンスターが表側攻撃表示で2体以上存在する場合、相手は攻撃力の一番低いモンスターを攻撃対象に選択する事ができない。 |
ノーマル |
| ANPR-JP066 |
妖精の風 |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊し、お互いに破壊したカードの枚数×300ポイントダメージを受ける。 |
レア |
| ANPR-JP067 |
宮廷のしきたり |
罠 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
2 |
フィールド上に表側表示で存在する「宮廷のしきたり」以外の永続罠カードを破壊する事はできない。「宮廷のしきたり」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 |
ノーマル |
| ANPR-JP068 |
不協和音 |
罠 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
2 |
お互いのプレイヤーはシンクロ召喚をする事ができない。発動後3回目の自分のエンドフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。 |
スーパーレア |
| ANPR-JP069 |
フォーチュン・スリップ |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、攻撃対象モンスター1体を次のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。 |
レア |
| ANPR-JP070 |
デプス・アミュレット |
罠 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
2 |
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。手札を1枚墓地へ捨て、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。このカードは発動後3回目の相手のエンドエンドフェイズ時に破壊される。 |
ノーマル |
| ANPR-JP071 |
ダメージ・トランスレーション |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
このターン自分が受ける効果ダメージは半分になる。このターンのエンドフェイズ時、受けた効果ダメージの回数と同じ数だけ自分フィールド上に「ゴースト・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)を守備表示で特殊召喚する。 |
ノーマル |
| ANPR-JP072 |
バトル・テレポーテーション |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターが1体のみの場合、そのモンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このターンのバトルフェイズ終了時、選択したモンスターのコントロールを相手に移す。 |
ノーマル |
| ANPR-JP073 |
コアの再練成 |
罠 |
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永続 |
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2 |
自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。自分にエンドフェイズ時にそのモンスターが破壊された時、このカードのコントローラーはそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 |
ノーマル |
| ANPR-JP074 |
鋼核の輝き |
罠 |
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カウンター |
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3 |
手札にある「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せて発動する。相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 |
レア |
| ANPR-JP075 |
異種闘争 |
罠 |
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通常 |
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2 |
お互いのフィールド上に存在するモンスターが全て表側表示の場合に発動する事ができる。お互いのプレイヤーはそれぞれ属性が1種類になるように、フィールド上の自分のモンスターを墓地へ送る。 |
ノーマル |
| ANPR-JP076 |
海竜神の加護 |
罠 |
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通常 |
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2 |
このターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下の水属性モンスターは、戦闘およびカードの効果では破壊されない。 |
ノーマル |
| ANPR-JP077 |
サイコ・ソウル |
罠 |
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通常 |
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2 |
自分のフィールド上に存在するサイキック族モンスター1体をリリースして発動する。自分はリリースしたモンスターのレベル×300ライフポイント回復する。 |
ノーマル |
| ANPR-JP078 |
フレムベルカウンター |
罠 |
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カウンター |
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3 |
自分の墓地に存在する守備力200の炎属性モンスター1体をゲームから除外して発動する。魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 |
ノーマル |
| ANPR-JP079 |
身剣一体 |
罠 |
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通常 |
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2 |
自分フィールド上に存在するモンスターが、表側表示の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体のみの場合に発動する事ができる。発動後このカードは攻撃力800ポイントアップの装備カードとなり、そのモンスター1体に装備する。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
ノーマル |
| ANPR-JP080 |
大番狂わせ |
罠 |
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通常 |
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2 |
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するレベル2以下のモンスター1体をリリースして発動する。フィールド上に表側表示で存在するレベル7以上の特殊召喚したモンスターを全て持ち主の手札に戻す。 |
ノーマルレア |