CYBERNETIC REVOLUTION


カードNo 名前 種類 属性 種族/効果 カードテキスト レア度
CRV-JP001 サイクロイド 通常 機械族 800 1000 ★3 数あるピークロイドの中で、最も親しみ深く愛されるピークロイド。補助輪を装備する事もできるぞ! ノーマル
CRV-JP002 ソイツ 通常 天使族 0 0 ★3 かなり頼りない姿をしているが、実はとてつもない潜在能力を隠し持っていると思っているらしい。 ノーマル
CRV-JP003 マッド・ロブスター 通常 水族 1700 1000 ★3 世界中のグルメモンスター達に愛されている高級食材として有名。凶悪な味が刺激的という。 ノーマル
CRV-JP004 ジェリービーンズマン 通常 植物族 1750 0 ★3 ジェリーという名の豆戦士。自分が世界最強の戦士だと信じ込んでいるが、その実力は定かではない。 ノーマル
CRV-JP005 ハネクリボー LV10 効果 天使族 300 200 ★10 このカードは通常召喚できない。このカードは「進化する翼」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。この効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。 ウル/アル
CRV-JP006 パトロイド 効果 機械族 1200 1200 ★4 相手フィールド上にセットされているカードを1枚めくり、確認した後元に戻す。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。 ノーマル
CRV-JP007 ジャイロイド 効果 機械族 1000 1000 ★3 このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) ノーマル
CRV-JP008 スチームロイド 効果 機械族 1800 1800 ★4 このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする。このカードは相手モンスターに攻撃される場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントダウンする。 ノーマル
CRV-JP009 ドリルロイド 効果 機械族 1600 1600 ★4 このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターを破壊する。 ノーマル
CRV-JP010 ユーフォロイド 効果 機械族 1200 1200 ★6 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の機械族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。 スー/アル
CRV-JP011 ジェット・ロイド 効果 機械族 1200 1800 ★4 このカードが相手モンスターの攻撃力対象に選択された時、このカードのコントローラーは手札から罠カードを発動する事ができる。 ノーマル
CRV-JP012 フレンドッグ 効果 機械族 800 1200 ★3 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「E・HERO」と名のついたカード1枚と「融合」魔法カード1枚を手札に加える。 レア
CRV-JP013 ダーク・カタパルター 効果 機械族 1000 1500 ★4 自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが守備表示だった場合、このカードにカウンターを1つ置く。カウンターと同じ数のカードを自分の墓地から除外する事で、その枚数と同じ枚数のフィールド上の魔法・罠カードを破壊する。その後このカードのカウンターを全て取り除く。 レア
CRV-JP014 E・HERO バブルマン 効果 戦士族 800 1200 ★4 手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。 レア
CRV-JP015 サイバー・ドラゴン 効果 機械族 2100 1600 ★5 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 スー/アル
CRV-JP016 サイバネティック・マジシャン 効果 魔法使い族 2400 1000 ★6 手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は2000になる。 スー/アル
CRV-JP017 サイバネティック・サイクロプス 効果 獣戦士族 1400 200 ★4 自分の手札が0枚である限り、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 ノーマル
CRV-JP018 メカニカル・ハウンド 効果 機械族 2800 1500 ★7 自分の手札が0枚である限り、相手は魔法カードを発動する事ができない。 ノーマル
CRV-JP019 サイバーデーモン 効果 悪魔族 1000 2000 ★4 自分のドローフェイズ開始時に自分の手札が0枚だった場合、通常のドローに加えてもう1枚ドローする。自分のエンドフェイズ時に自分の手札が1枚以上存在していた場合、このカードを破壊する。 ノーマル
CRV-JP020 ゴブリンエリート部隊 効果 悪魔族 2200 1500 ★4 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。 スー/アル
CRV-JP021 巨大戦艦 クリスタル・コア 効果 機械族 2100 1000 ★5 このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。このカードは戦闘によっては破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに、相手フィールド上の表側攻撃表示1体を表側守備表示にする事ができる。 スー/アル
CRV-JP022 G・コザッキー 効果 悪魔族 2500 2400 ★4 フィールド上に「コザッキー」が表側表示で存在していない場合、このカードを破壊する。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された場合、その時のコントローラにこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。 ノーマル
CRV-JP023 不屈闘士レイレイ 効果 獣戦士族 2300 0 ★4 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。 ノーマル
CRV-JP024 守護霊アイリン ユニオン 天使族 0 0 ★1 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「不屈闘士レイレイ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの表示形式を1ターンに1度だけ変更する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) ノーマル
CRV-JP025 ドイツ ユニオン 天使族 100 200 ★4 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ソイツ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) ノーマル
CRV-JP026 デスガエル 効果 水族 1900 0 ★5 このカードの生け贄召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数分まで、「デスガエル」を手札またはデッキから特殊召喚する事ができる ノーマル
CRV-JP027 悪魂邪苦止 効果 水族 0 0 ★1 自分フィールド上に存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「悪魂邪苦止」を手札に加える事ができる。その後デッキをシャッフルする。 ノーマル
CRV-JP028 引きガエル 効果 水族 100 100 ★2 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 ノーマル
CRV-JP029 ディノインフィニティ 効果 恐竜族 ? 0 ★4 このカードの元々の攻撃力は、ゲームから除外された自分が持ち主の恐竜族モンスターの数×1000ポイントの数値になる。 ノーマル
CRV-JP030 電池メン-単二型 効果 雷族 0 0 ★2 自分フィールド上の「電池メン-単二型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン-単二型」1体につき自分フィールド上の全ての機械族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。自分フィールド上の「電池メン-単二型」が全て守備表示だった場合、「電池メン-単二型」1体につき自分フィールド上の全ての機械族モンスターの守備力は500ポイントアップする。 ノーマル
CRV-JP031 黒魔導師クラン 効果 魔法使い族 1200 0 ★2 自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在するモンスターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 ノーマル
CRV-JP032 D・D・M 効果 魔法使い族 1700 1500 ★5 手札の魔法カードを1枚捨てる。ゲームから除外された自分が持ち主のモンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。 レア
CRV-JP033 スチームジャイロイド 融合 機械族 2200 1600 ★6 「ジャイロイド」+「スチームロイド」 ノーマル
CRV-JP034 ユーフォロイド・ファイター 融合/効果 機械族 ? ? ★10 「ユーフォロイド」+戦士族モンスター
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードの元々の攻撃力・守備力は、融合素材にしたモンスター2体の元々の攻撃力を合計した数値になる。
ウル/アル
CRV-JP035 サイバー・ツイン・ドラゴン 融合/効果 機械族 2800 2100 ★8 「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
スー/アル
CRV-JP036 サイバー・エンド・ドラゴン 融合/効果 機械族 4000 2800 ★10 「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
このモンスターの融合召喚は、上記カードでしか行えない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
ウル/アル
CRV-JP037 パワー・ボンド 魔法 --- 通常 --- --- 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、機械族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。このカードによって特殊召喚したモンスターは、元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) ウル/アル
CRV-JP038 融合回収 魔法 --- 通常 --- --- 自分の墓地に存在する「融合」魔法カード1枚と、融合に使用した融合素材モンスター1体を手札に加える。 ノーマル
CRV-JP039 ミラクル・フュージョン 魔法 --- 通常 --- --- 自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、「E・HERO」という名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) レア
CRV-JP040 龍の鏡 魔法 --- 通常 --- --- 自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) ノーマル
CRV-JP041 システム・ダウン 魔法 --- 通常 --- --- 1000ライフポイントを払う。相手フィールド上と相手の墓地の機械族モンスターを全てゲームから除外する。 レア
CRV-JP042 死の合唱 魔法 --- 通常 --- --- 自分フィールド上に「デスガエル」3体が表側表示で存在する時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する全てのカードを破壊する。 ノーマル
CRV-JP043 謙虚な壺 魔法 --- 通常 --- --- 自分の手札からカードを2枚デッキに戻す。その後デッキをシャッフルする。 ノーマル
CRV-JP044 シエンの間者 魔法 --- 通常 --- --- 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したカードのコントロールを相手に移す。 ノーマル
CRV-JP045 進化する翼 魔法 --- 速攻 --- --- 自分フィールド上に存在する「ハネクリボー」1体と手札2枚を墓地へ送る。「ハネクリボー LV10」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 レア
CRV-JP046 バブル・シャッフル 魔法 --- 速攻 --- --- 「E・HERO バブルマン」がフィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO バブルマン」1体と相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。守備表示にした「E・HERO バブルマン」1体を生け贄に捧げ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する。 レア
CRV-JP047 スパークガン 魔法 --- 装備 --- --- 「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。 レア
CRV-JP048 摩天楼-スカイスクレイパー- 魔法 --- フィールド --- --- 「E・HERO」と名のつくモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 スー/アル
CRV-JP049 ファイアーダーツ --- 通常 --- --- 自分の手札が0枚の時に発動する事ができる。サイコロを3回振り、その合計の数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。 レア
CRV-JP050 地霊術-「鉄」 --- 通常 --- --- 自分フィールド上に存在する地属性モンスター1体を生け贄に捧げる。自分の墓地から、生け贄に捧げたモンスター以外でレベル4以下の地属性モンスター1体を特殊召喚する。 ノーマル
CRV-JP051 水霊術-「葵」 --- 通常 --- --- 自分のフィールド上に存在する水属性モンスター1体を生け贄に捧げる。相手の手札を確認し、カードを1枚選択して墓地に送る。 ノーマル
CRV-JP052 火霊術-「紅」 --- 通常 --- --- 自分フィールド上に存在する炎属性モンスター1体を生け贄に捧げる。生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 ノーマル
CRV-JP053 風霊術-「雅」 --- 通常 --- --- 自分フィールド上に存在する風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択した相手のカードを持ち主のデッキの一番下に戻す。 ノーマル
CRV-JP054 ライバル登場! --- 通常 --- --- 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターと同じレベルのモンスター1体を自分の手札から特殊召喚する。 ノーマル
CRV-JP055 マジカル・エクスプロージョン --- 通常 --- --- デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)自分の手札が0枚の時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する魔法カードの枚数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。 レア
CRV-JP056 ライジング・エナジー --- 通常 --- --- 手札を1枚捨てる。発動ターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は1500ポイントアップする。 レア
CRV-JP057 異次元の落とし穴 --- 通常 --- --- 相手がモンスター1体を守備表示でセットした時に発動する事ができる。セットしたそのモンスター1体と自分フィールド上のモンスター1体を破壊してゲームから除外する。 レア
CRV-JP058 徴兵令 --- 通常 --- --- 相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる。めくったカードが通常召喚可能なモンスターだった場合、自分フィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードだった場合、そのカードを相手の手札に加える。 ノーマル
CRV-JP059 ディメンション・ウォール --- 通常 --- --- 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。この戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは、かわりに相手が受ける。 レア
CRV-JP060 反撃準備 --- 永続 --- --- 相手プレイヤーが表側守備表示モンスターに対して攻撃宣言をする度に、コイントスで裏表を当てる。当たった場合、攻撃対象となった表側守備表示表示を攻撃表示にする。ハズレの場合、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象のモンスターの守備力を超えた数値分だけこのカードのコントローラはダメージを受ける。 ノーマル

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