| CRV-JP001 |
サイクロイド |
通常 |
地 |
機械族 |
800 |
1000 |
★3 |
数あるピークロイドの中で、最も親しみ深く愛されるピークロイド。補助輪を装備する事もできるぞ! |
ノーマル |
| CRV-JP002 |
ソイツ |
通常 |
風 |
天使族 |
0 |
0 |
★3 |
かなり頼りない姿をしているが、実はとてつもない潜在能力を隠し持っていると思っているらしい。 |
ノーマル |
| CRV-JP003 |
マッド・ロブスター |
通常 |
水 |
水族 |
1700 |
1000 |
★3 |
世界中のグルメモンスター達に愛されている高級食材として有名。凶悪な味が刺激的という。 |
ノーマル |
| CRV-JP004 |
ジェリービーンズマン |
通常 |
地 |
植物族 |
1750 |
0 |
★3 |
ジェリーという名の豆戦士。自分が世界最強の戦士だと信じ込んでいるが、その実力は定かではない。 |
ノーマル |
| CRV-JP005 |
ハネクリボー LV10 |
効果 |
光 |
天使族 |
300 |
200 |
★10 |
このカードは通常召喚できない。このカードは「進化する翼」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。この効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。 |
ウル/アル |
| CRV-JP006 |
パトロイド |
効果 |
地 |
機械族 |
1200 |
1200 |
★4 |
相手フィールド上にセットされているカードを1枚めくり、確認した後元に戻す。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。 |
ノーマル |
| CRV-JP007 |
ジャイロイド |
効果 |
風 |
機械族 |
1000 |
1000 |
★3 |
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) |
ノーマル |
| CRV-JP008 |
スチームロイド |
効果 |
地 |
機械族 |
1800 |
1800 |
★4 |
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする。このカードは相手モンスターに攻撃される場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントダウンする。 |
ノーマル |
| CRV-JP009 |
ドリルロイド |
効果 |
地 |
機械族 |
1600 |
1600 |
★4 |
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターを破壊する。 |
ノーマル |
| CRV-JP010 |
ユーフォロイド |
効果 |
光 |
機械族 |
1200 |
1200 |
★6 |
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の機械族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。 |
スー/アル |
| CRV-JP011 |
ジェット・ロイド |
効果 |
風 |
機械族 |
1200 |
1800 |
★4 |
このカードが相手モンスターの攻撃力対象に選択された時、このカードのコントローラーは手札から罠カードを発動する事ができる。 |
ノーマル |
| CRV-JP012 |
フレンドッグ |
効果 |
地 |
機械族 |
800 |
1200 |
★3 |
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「E・HERO」と名のついたカード1枚と「融合」魔法カード1枚を手札に加える。 |
レア |
| CRV-JP013 |
ダーク・カタパルター |
効果 |
地 |
機械族 |
1000 |
1500 |
★4 |
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが守備表示だった場合、このカードにカウンターを1つ置く。カウンターと同じ数のカードを自分の墓地から除外する事で、その枚数と同じ枚数のフィールド上の魔法・罠カードを破壊する。その後このカードのカウンターを全て取り除く。 |
レア |
| CRV-JP014 |
E・HERO バブルマン |
効果 |
水 |
戦士族 |
800 |
1200 |
★4 |
手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。 |
レア |
| CRV-JP015 |
サイバー・ドラゴン |
効果 |
光 |
機械族 |
2100 |
1600 |
★5 |
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 |
スー/アル |
| CRV-JP016 |
サイバネティック・マジシャン |
効果 |
光 |
魔法使い族 |
2400 |
1000 |
★6 |
手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は2000になる。 |
スー/アル |
| CRV-JP017 |
サイバネティック・サイクロプス |
効果 |
地 |
獣戦士族 |
1400 |
200 |
★4 |
自分の手札が0枚である限り、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
ノーマル |
| CRV-JP018 |
メカニカル・ハウンド |
効果 |
地 |
機械族 |
2800 |
1500 |
★7 |
自分の手札が0枚である限り、相手は魔法カードを発動する事ができない。 |
ノーマル |
| CRV-JP019 |
サイバーデーモン |
効果 |
闇 |
悪魔族 |
1000 |
2000 |
★4 |
自分のドローフェイズ開始時に自分の手札が0枚だった場合、通常のドローに加えてもう1枚ドローする。自分のエンドフェイズ時に自分の手札が1枚以上存在していた場合、このカードを破壊する。 |
ノーマル |
| CRV-JP020 |
ゴブリンエリート部隊 |
効果 |
地 |
悪魔族 |
2200 |
1500 |
★4 |
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。 |
スー/アル |
| CRV-JP021 |
巨大戦艦 クリスタル・コア |
効果 |
水 |
機械族 |
2100 |
1000 |
★5 |
このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。このカードは戦闘によっては破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに、相手フィールド上の表側攻撃表示1体を表側守備表示にする事ができる。 |
スー/アル |
| CRV-JP022 |
G・コザッキー |
効果 |
闇 |
悪魔族 |
2500 |
2400 |
★4 |
フィールド上に「コザッキー」が表側表示で存在していない場合、このカードを破壊する。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された場合、その時のコントローラにこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。 |
ノーマル |
| CRV-JP023 |
不屈闘士レイレイ |
効果 |
地 |
獣戦士族 |
2300 |
0 |
★4 |
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。 |
ノーマル |
| CRV-JP024 |
守護霊アイリン |
ユニオン |
光 |
天使族 |
0 |
0 |
★1 |
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「不屈闘士レイレイ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの表示形式を1ターンに1度だけ変更する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) |
ノーマル |
| CRV-JP025 |
ドイツ |
ユニオン |
地 |
天使族 |
100 |
200 |
★4 |
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ソイツ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) |
ノーマル |
| CRV-JP026 |
デスガエル |
効果 |
水 |
水族 |
1900 |
0 |
★5 |
このカードの生け贄召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数分まで、「デスガエル」を手札またはデッキから特殊召喚する事ができる |
ノーマル |
| CRV-JP027 |
悪魂邪苦止 |
効果 |
水 |
水族 |
0 |
0 |
★1 |
自分フィールド上に存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「悪魂邪苦止」を手札に加える事ができる。その後デッキをシャッフルする。 |
ノーマル |
| CRV-JP028 |
引きガエル |
効果 |
水 |
水族 |
100 |
100 |
★2 |
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 |
ノーマル |
| CRV-JP029 |
ディノインフィニティ |
効果 |
地 |
恐竜族 |
? |
0 |
★4 |
このカードの元々の攻撃力は、ゲームから除外された自分が持ち主の恐竜族モンスターの数×1000ポイントの数値になる。 |
ノーマル |
| CRV-JP030 |
電池メン-単二型 |
効果 |
光 |
雷族 |
0 |
0 |
★2 |
自分フィールド上の「電池メン-単二型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン-単二型」1体につき自分フィールド上の全ての機械族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。自分フィールド上の「電池メン-単二型」が全て守備表示だった場合、「電池メン-単二型」1体につき自分フィールド上の全ての機械族モンスターの守備力は500ポイントアップする。 |
ノーマル |
| CRV-JP031 |
黒魔導師クラン |
効果 |
闇 |
魔法使い族 |
1200 |
0 |
★2 |
自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在するモンスターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 |
ノーマル |
| CRV-JP032 |
D・D・M |
効果 |
光 |
魔法使い族 |
1700 |
1500 |
★5 |
手札の魔法カードを1枚捨てる。ゲームから除外された自分が持ち主のモンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。 |
レア |
| CRV-JP033 |
スチームジャイロイド |
融合 |
地 |
機械族 |
2200 |
1600 |
★6 |
「ジャイロイド」+「スチームロイド」 |
ノーマル |
| CRV-JP034 |
ユーフォロイド・ファイター |
融合/効果 |
光 |
機械族 |
? |
? |
★10 |
「ユーフォロイド」+戦士族モンスター
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードの元々の攻撃力・守備力は、融合素材にしたモンスター2体の元々の攻撃力を合計した数値になる。 |
ウル/アル |
| CRV-JP035 |
サイバー・ツイン・ドラゴン |
融合/効果 |
光 |
機械族 |
2800 |
2100 |
★8 |
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 |
スー/アル |
| CRV-JP036 |
サイバー・エンド・ドラゴン |
融合/効果 |
光 |
機械族 |
4000 |
2800 |
★10 |
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」
このモンスターの融合召喚は、上記カードでしか行えない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 |
ウル/アル |
| CRV-JP037 |
パワー・ボンド |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、機械族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。このカードによって特殊召喚したモンスターは、元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) |
ウル/アル |
| CRV-JP038 |
融合回収 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分の墓地に存在する「融合」魔法カード1枚と、融合に使用した融合素材モンスター1体を手札に加える。 |
ノーマル |
| CRV-JP039 |
ミラクル・フュージョン |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、「E・HERO」という名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) |
レア |
| CRV-JP040 |
龍の鏡 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) |
ノーマル |
| CRV-JP041 |
システム・ダウン |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
1000ライフポイントを払う。相手フィールド上と相手の墓地の機械族モンスターを全てゲームから除外する。 |
レア |
| CRV-JP042 |
死の合唱 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分フィールド上に「デスガエル」3体が表側表示で存在する時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する全てのカードを破壊する。 |
ノーマル |
| CRV-JP043 |
謙虚な壺 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分の手札からカードを2枚デッキに戻す。その後デッキをシャッフルする。 |
ノーマル |
| CRV-JP044 |
シエンの間者 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したカードのコントロールを相手に移す。 |
ノーマル |
| CRV-JP045 |
進化する翼 |
魔法 |
--- |
速攻 |
--- |
--- |
2 |
自分フィールド上に存在する「ハネクリボー」1体と手札2枚を墓地へ送る。「ハネクリボー LV10」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 |
レア |
| CRV-JP046 |
バブル・シャッフル |
魔法 |
--- |
速攻 |
--- |
--- |
2 |
「E・HERO バブルマン」がフィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO バブルマン」1体と相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。守備表示にした「E・HERO バブルマン」1体を生け贄に捧げ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する。 |
レア |
| CRV-JP047 |
スパークガン |
魔法 |
--- |
装備 |
--- |
--- |
1 |
「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。 |
レア |
| CRV-JP048 |
摩天楼-スカイスクレイパー- |
魔法 |
--- |
フィールド |
--- |
--- |
1 |
「E・HERO」と名のつくモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 |
スー/アル |
| CRV-JP049 |
ファイアーダーツ |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
自分の手札が0枚の時に発動する事ができる。サイコロを3回振り、その合計の数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。 |
レア |
| CRV-JP050 |
地霊術-「鉄」 |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
自分フィールド上に存在する地属性モンスター1体を生け贄に捧げる。自分の墓地から、生け贄に捧げたモンスター以外でレベル4以下の地属性モンスター1体を特殊召喚する。 |
ノーマル |
| CRV-JP051 |
水霊術-「葵」 |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
自分のフィールド上に存在する水属性モンスター1体を生け贄に捧げる。相手の手札を確認し、カードを1枚選択して墓地に送る。 |
ノーマル |
| CRV-JP052 |
火霊術-「紅」 |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
自分フィールド上に存在する炎属性モンスター1体を生け贄に捧げる。生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
ノーマル |
| CRV-JP053 |
風霊術-「雅」 |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
自分フィールド上に存在する風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択した相手のカードを持ち主のデッキの一番下に戻す。 |
ノーマル |
| CRV-JP054 |
ライバル登場! |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターと同じレベルのモンスター1体を自分の手札から特殊召喚する。 |
ノーマル |
| CRV-JP055 |
マジカル・エクスプロージョン |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
自分の手札が0枚の時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する魔法カードの枚数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。 |
レア |
| CRV-JP056 |
ライジング・エナジー |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
手札を1枚捨てる。発動ターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は1500ポイントアップする。 |
レア |
| CRV-JP057 |
異次元の落とし穴 |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
相手がモンスター1体を守備表示でセットした時に発動する事ができる。セットしたそのモンスター1体と自分フィールド上のモンスター1体を破壊してゲームから除外する。 |
レア |
| CRV-JP058 |
徴兵令 |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる。めくったカードが通常召喚可能なモンスターだった場合、自分フィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードだった場合、そのカードを相手の手札に加える。 |
ノーマル |
| CRV-JP059 |
ディメンション・ウォール |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。この戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは、かわりに相手が受ける。 |
レア |
| CRV-JP060 |
反撃準備 |
罠 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
2 |
相手プレイヤーが表側守備表示モンスターに対して攻撃宣言をする度に、コイントスで裏表を当てる。当たった場合、攻撃対象となった表側守備表示表示を攻撃表示にする。ハズレの場合、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象のモンスターの守備力を超えた数値分だけこのカードのコントローラはダメージを受ける。 |
ノーマル |