| GLAS-JP001 |
六武衆の侍従 |
通常 |
地 |
戦士族 |
200 |
2000 |
★3 |
六武衆を陰で支える謎多き人物。今はもう闘う事はないが、体に刻まれた無数の傷跡が何かを語る。その過去を知る者はいない。 |
ノーマル |
| GLAS-JP002 |
雲魔物-スモークボール |
通常 |
水 |
天使族 |
200 |
600 |
★1 |
小さな小さな雲魔物の子供雲。ひとりぼっちが大嫌いで、仲間達とそよ風に乗ってゆらゆらと散歩をするのが大好き。 |
ノーマル |
| GLAS-JP003 |
E-HERO マリシャス・エッジ |
効果 |
地 |
悪魔族 |
2600 |
1800 |
★7 |
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 |
スーパーレア |
| GLAS-JP004 |
E-HERO ヘル・ゲイナー |
効果 |
地 |
悪魔族 |
1600 |
0 |
★4 |
自分のターンのメインフェイズ1にこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体は1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。この効果を使用した場合、このカードは2回目の自分のスタンバイフェイズ時に表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚される。 |
レア |
| GLAS-JP005 |
雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン |
効果 |
風 |
水族 |
3000 |
1000 |
★8 |
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードの攻撃宣言時、「雲魔物」と名のついたカード以外の全ての表側表示モンスターの表示形式を変更する。 |
ウル/アル |
| GLAS-JP006 |
雲魔物-ゴースト・フォッグ |
効果 |
水 |
悪魔族 |
0 |
0 |
★1 |
このカードは特殊召喚できない。このカードの戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘によって破壊された場合、このカードを破壊したモンスターのレベルの数だけフォッグカウンターをフィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。 |
ノーマル |
| GLAS-JP007 |
雲魔物-ニンバスマン |
効果 |
水 |
天使族 |
1000 |
1000 |
★5 |
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードを生け贄召喚する場合、自分フィールド上の水属性モンスターを任意の数だけ生け贄にできる。このカードの生け贄召喚に成功した時、生け贄に捧げた水属性モンスターの数だけフォッグカウンターをこのカードに置く。このカードの攻撃力はフォッグカウンター1つにつき500ポイントアップする。 |
ノーマル |
| GLAS-JP008 |
雲魔物-羊雲 |
効果 |
水 |
天使族 |
0 |
0 |
★1 |
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「雲魔物トークン」(天使族・水・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。このトークンは「雲魔物」と名のついたカード以外の生け贄召喚の為の生け贄にはできない。 |
レア |
| GLAS-JP009 |
雲魔物-ポイズン・クラウド |
効果 |
水 |
悪魔族 |
0 |
1000 |
★3 |
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したモンスターを破壊し相手ライフに800ポイントダメージを与える。 |
ノーマル |
| GLAS-JP010 |
雲魔物-アシッド・クラウド |
効果 |
水 |
天使族 |
500 |
0 |
★4 |
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードの召喚に成功した時、フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついたモンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。このカードに乗っているフォッグカウンターを2つ取り除く事で、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 |
ノーマル |
| GLAS-JP011 |
雲魔物-キロスタス |
効果 |
水 |
天使族 |
900 |
0 |
★4 |
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードの召喚に成功した時、フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついたモンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。このカードに乗っているフォッグカウンターを2つ取り除く事で、フィールド上のモンスター1体を破壊する。 |
レア |
| GLAS-JP012 |
雲魔物-アルトス |
効果 |
水 |
天使族 |
1300 |
0 |
★4 |
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードの召喚に成功した時、フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついたモンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。フィールド上に存在するフォッグカウンターを3つ取り除く事で、相手の手札をランダムに1枚捨てる。 |
レア |
| GLAS-JP013 |
雲魔物-タービュランス |
効果 |
水 |
天使族 |
800 |
0 |
★4 |
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードの召喚に成功した時、フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついたモンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。このカードに乗っているフォッグカウンターを1つ取り除く事で、デッキまたは墓地から「雲魔物-スモークボール」1体を特殊召喚する。 |
ノーマル |
| GLAS-JP014 |
トラックロイド |
効果 |
地 |
機械族 |
1000 |
2000 |
★4 |
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力は、装備したモンスターカードの攻撃力分だけアップする。 |
レア |
| GLAS-JP015 |
ステルスロイド |
効果 |
闇 |
機械族 |
1200 |
0 |
★4 |
自分フィールド上にこのカード以外の「ロイド」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードが戦闘を行なった自分ターンのバトルフェイズ終了時に、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 |
レア |
| GLAS-JP016 |
エクスプレスロイド |
効果 |
地 |
機械族 |
400 |
1600 |
★4 |
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「エクスプレスロイド」以外の「ロイド」と名のついたモンスター2体を手札に加える事ができる。 |
レア |
| GLAS-JP017 |
剣闘獣アレクサンデル |
効果 |
光 |
獣族 |
2400 |
600 |
★6 |
「剣闘獣ディカエリィ」以外の効果によって、このカードを特殊召喚する事はできない。特殊召喚されたこのカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、魔法の効果を受けない。このカードが戦闘を行なったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣アレクサンデル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
ウル/アル |
| GLAS-JP018 |
剣闘獣スパルティクス |
効果 |
地 |
恐竜族 |
2200 |
600 |
★5 |
「剣闘獣ホプロムス」以外の効果によって、このカードを特殊召喚する事はできない。このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから「闘器」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。このカードが戦闘を行なったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣スパルティクス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
スーパーレア |
| GLAS-JP019 |
剣闘獣ムルミロ |
効果 |
水 |
魚族 |
800 |
400 |
★3 |
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。このカードが戦闘を行なったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ムルミロ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
レア |
| GLAS-JP020 |
剣闘獣ベストロウリィ |
効果 |
風 |
鳥獣族 |
1500 |
800 |
★4 |
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行なったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
ノーマル |
| GLAS-JP021 |
剣闘獣ラクエル |
効果 |
炎 |
獣戦士族 |
1800 |
400 |
★4 |
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行なったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
レア |
| GLAS-JP022 |
剣闘獣ホプロムス |
効果 |
地 |
岩石族 |
700 |
2100 |
★4 |
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の守備力は2400になる。このカードが戦闘を行なったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ホプロムス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
ノーマル |
| GLAS-JP023 |
剣闘獣ディカエリィ |
効果 |
地 |
獣族 |
1600 |
1200 |
★4 |
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。このカードが戦闘を行なったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ディカエリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
ノーマル |
| GLAS-JP024 |
剣闘獣セクトル |
効果 |
風 |
爬虫類族 |
400 |
300 |
★4 |
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘を行なったバトルフェイズ終了時に、デッキから「剣闘獣セクトル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
ノーマルレア |
| GLAS-JP025 |
スレイブ・エイプ |
効果 |
地 |
獣族 |
700 |
300 |
★2 |
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「剣闘獣」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 |
ノーマル |
| GLAS-JP026 |
スパルタクァの呪術師 |
効果 |
地 |
魔法使い族 |
400 |
2000 |
★4 |
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、モンスターがデッキから特殊召喚される度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 |
ノーマル |
| GLAS-JP027 |
インフィニティ・ダーク |
デュアル |
闇 |
悪魔族 |
1500 |
1200 |
★4 |
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。 |
ノーマル |
| GLAS-JP028 |
マジック・スライム |
デュアル |
水 |
水族 |
700 |
1200 |
★3 |
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードが戦闘を行なう事によって受けるコントローラへの戦闘ダメージは相手が受ける。 |
ノーマル |
| GLAS-JP029 |
古代の機械騎士 |
デュアル |
地 |
機械族 |
1800 |
500 |
★4 |
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードが攻撃をする場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 |
レア |
| GLAS-JP030 |
ゴブリン暗殺部隊 |
効果 |
闇 |
獣戦士族 |
1300 |
0 |
★4 |
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。 |
レア |
| GLAS-JP031 |
伝説の賭博師 |
効果 |
闇 |
魔法使い族 |
500 |
1400 |
★4 |
コイントスを3回行なう。3回とも表だった場合、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。2回表だった場合、相手の手札をランダムに1枚捨てる。1回表だった場合、自分フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。3回とも裏だった場合、自分の手札を全て捨てる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 |
ノーマル |
| GLAS-JP032 |
紫炎の老中 エニシ |
効果 |
光 |
戦士族 |
2200 |
1200 |
★6 |
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「六武衆」と名のついたモンスター2体をゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する事ができる。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃宣言をする事ができない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
スーパーレア |
| GLAS-JP033 |
六武衆の御霊代 |
ユニオン |
地 |
戦士族 |
500 |
500 |
★3 |
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターのの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) |
ノーマル |
| GLAS-JP034 |
エーリアン・テレパス |
効果 |
炎 |
爬虫類族 |
1600 |
1000 |
★4 |
相手モンスターに乗っているAカウンターを1つ取り除く事で、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。 |
レア |
| GLAS-JP035 |
エーリアン・ヒュプノ |
デュアル |
水 |
爬虫類族 |
1600 |
700 |
★4 |
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり、以下の効果を得る。●Aカウンターの乗っている相手フィールド上モンスター1体を選択してコントロールを得る。自分のエンドフェイズ時毎に、コントロールを得たモンスターのAカウンターを1つ取り除く。コントロールを得たモンスターのAカウンターが全て取り除かれた場合、そのモンスターを破壊する。 |
ノーマル |
| GLAS-JP036 |
E・HERO カオス・ネオス |
融合/効果 |
闇 |
戦士族 |
3000 |
2500 |
★9 |
「E・HERO ネオス」+「N・ブラック・パンサー」+「N・グロー・モス」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。エンドフェイズ時にこのカードを融合デッキに戻し、フィールド上に存在する全ての表側表示のモンスターをセットした状態にする。コイントスを3回行い、表が出た回数によって以下の処理を行なう。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に使用する事ができる。●3回:相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。●2回:このターン相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは全て効果が無効化される。●1回:自分フィールド上に存在する全てのモンスターを持ち主の手札に戻す。 |
ウル/アル/ホロ |
| GLAS-JP037 |
E・HERO プラズマヴァイスマン |
融合/効果 |
地 |
戦士族 |
2600 |
2300 |
★8 |
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO エッジマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。手札を1枚捨てる事で相手フィールド上の攻撃表示モンスター1体を破壊する。 |
スーパーレア |
| GLAS-JP038 |
E-HERO インフェルノ・ウィング |
融合/効果 |
炎 |
悪魔族 |
2100 |
1200 |
★6 |
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このモンスター「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。 |
ウル/アル |
| GLAS-JP039 |
E-HERO ライトニング・ゴーレム |
融合/効果 |
光 |
悪魔族 |
2400 |
1500 |
★6 |
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
このモンスター「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
レア |
| GLAS-JP040 |
E-HERO ダーク・ガイア |
融合/効果 |
地 |
悪魔族 |
? |
0 |
★8 |
悪魔族モンスター+岩石族モンスター
このモンスター「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの元々の攻撃力は、融合素材に使用したモンスターの攻撃力の合計の数値となる。このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する守備表示モンスターを全て表側攻撃表示にする事ができる。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。) |
スーパーレア |
| GLAS-JP041 |
スーパービークロイド-ステルス・ユニオン |
融合/効果 |
地 |
機械族 |
3600 |
3000 |
★9 |
「トラックロイド」+「エクスプレスロイド」+「ドリルロイド」+「ステルスロイド」
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上に存在する機械族以外のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。この効果によってモンスターを装備している場合、相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。このカードが攻撃をする場合、このカードの元々の攻撃力は半分になる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 |
スーパーレア |
| GLAS-JP042 |
超合魔獣ラプテノス |
融合/効果 |
光 |
ドラゴン族 |
2200 |
2200 |
★8 |
デュアルモンスター×2
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する通常モンスター扱いのデュアルモンスターは再度召喚された状態になる。 |
ノーマル |
| GLAS-JP043 |
剣闘獣ゲオルディアス |
融合/効果 |
闇 |
恐竜族 |
2600 |
1500 |
★7 |
「剣闘獣スパルティクス」+「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。このカードが戦闘を行なったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣スパルティクス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
ノーマル |
| GLAS-JP044 |
剣闘獣ヘラクレイノス |
融合/効果 |
炎 |
獣戦士族 |
3000 |
2800 |
★8 |
「剣闘獣ラクエル」+「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 |
ウル/アル |
| GLAS-JP045 |
コンタクト・アウト |
魔法 |
--- |
速攻 |
--- |
--- |
2 |
自分フィールド上に表側表示で存在する「ネオス」と名のついた融合モンスター1体を融合デッキに戻す。さらに、融合デッキに戻したモンスターに記された融合素材モンスター一組が自分のデッキに揃っていれば、この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 |
ノーマル |
| GLAS-JP046 |
思い出のブランコ |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分の墓地に存在する通常モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。 |
ノーマルレア |
| GLAS-JP047 |
ダーク・フュージョン |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、悪魔族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にはならない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) |
スーパーレア |
| GLAS-JP048 |
ダイアモンドダスト・サイクロン |
魔法 |
--- |
速攻 |
--- |
--- |
2 |
フォッグカウンターが4つ以上乗っているモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊し、破壊したモンスターに乗っているフォッグカウンター4つにつき、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
ノーマル |
| GLAS-JP049 |
召喚雲 |
魔法 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
1 |
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の手札または墓地からレベル4以下の「雲魔物」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。墓地からの特殊召喚した場合はこのカードを破壊する。 |
ノーマル |
| GLAS-JP050 |
宝札雲 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
発動ターン中に「雲魔物」と名のついた同名モンスターを2体以上召喚・反転召喚・特殊召喚した場合、エンドフェイズ時に自分のデッキからカードを2枚ドローする。 |
ノーマル |
| GLAS-JP051 |
フォッグ・コントロール |
魔法 |
--- |
速攻 |
--- |
--- |
2 |
自分フィールド上に表側表示で存在する「雲魔物」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にフォッグカウンターを3つ置く。 |
ノーマル |
| GLAS-JP052 |
雲魔物のスコール |
魔法 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
1 |
自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターに、フォッグカウンターを1つ置く。 |
ノーマル |
| GLAS-JP053 |
スペシャル・デュアル・サモン |
魔法 |
--- |
速攻 |
--- |
--- |
2 |
自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を選択し、再度召喚した状態にする。このターンのエンドフェイズ時、選択したデュアルモンスターを手札に戻す。 |
ノーマル |
| GLAS-JP054 |
剣闘獣の檻-コロッセウム |
魔法 |
--- |
フィールド |
--- |
--- |
1 |
モンスターがデッキからフィールド上に特殊召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターは、このカードに乗っているカウンター1つにつき、攻撃力と守備力が100ポイントアップする。このカードがカードの効果によって破壊される時、手札から「剣闘獣の檻-コロッセウム」1枚を捨てる事でこのカードは破壊されない。 |
レア |
| GLAS-JP055 |
剣闘獣の闘器ハルバード |
魔法 |
--- |
装備 |
--- |
--- |
1 |
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行なったダメージステップ終了時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
ノーマル |
| GLAS-JP056 |
剣闘獣の闘器グラディウス |
魔法 |
--- |
装備 |
--- |
--- |
1 |
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
ノーマル |
| GLAS-JP057 |
剣闘獣の闘器マニカ |
魔法 |
--- |
装備 |
--- |
--- |
1 |
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。このカードを装備している限り、装備モンスターは戦闘によっては破壊されない(ダメージ計算は適用する)。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
ノーマル |
| GLAS-JP058 |
休息する剣闘獣 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分の手札から「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを3枚ドローする。 |
レア |
| GLAS-JP059 |
グラディアル・リターン |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたカード3枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
ノーマル |
| GLAS-JP060 |
魂を吸う竹光 |
魔法 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
1 |
「竹光」と名のついた装備魔法カードを装備したモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターが相手プレーヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。 |
ノーマルレア |
| GLAS-JP061 |
六武衆の理 |
魔法 |
--- |
速攻 |
--- |
--- |
2 |
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
ノーマル |
| GLAS-JP062 |
「A」細胞培養装置 |
魔法 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
1 |
フィールド上からAカウンターが取り除かれる度に、このカードにAカウンターを1つ置く。このカードが破壊された時、このカードに乗っている全てのAカウンターを、フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。 |
ノーマル |
| GLAS-JP063 |
オーバーリミット |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
500ライフポイントを払う。このターン戦闘で破壊された攻撃力1000以下の通常モンスターを、可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 |
ノーマル |
| GLAS-JP064 |
進入禁止!No Entry!! |
罠 |
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通常 |
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2 |
フィールド上に攻撃表示で存在するモンスターを全て守備表示にする。 |
スーパーレア |
| GLAS-JP065 |
ナチュラル・ディザスター |
罠 |
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永続 |
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2 |
「雲魔物」と名のついたモンスターの効果によって、相手のコントロールするカードが破壊され墓地へ送られる度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 |
ノーマル |
| GLAS-JP066 |
暴風雨 |
罠 |
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通常 |
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2 |
自分フィールド上に表側表示で存在する「雲魔物」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力を下げる事で、以下の効果を適用する。
●1000ポイント下げる事で、相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
●2000ポイント下げる事で、相手フィールド上のカード2枚を破壊する。 |
ノーマル |
| GLAS-JP067 |
上昇気流 |
罠 |
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通常 |
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2 |
フィールド上に存在するフォッグカウンターを全て取り除いて発動する。取り除いたフォッグカウンターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 |
レア |
| GLAS-JP068 |
化石岩の解放 |
罠 |
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永続 |
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2 |
ゲームから除外されている自分の岩石族モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。 |
レア |
| GLAS-JP069 |
閃光を吸い込むマジック・ミラー |
罠 |
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永続 |
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2 |
このカードがフィールド上に存在する限り、墓地またはフィールド上で発動した光属性モンスターの効果を無効にする。 |
ノーマル |
| GLAS-JP070 |
暗闇を吸い込むマジック・ミラー |
罠 |
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永続 |
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2 |
このカードがフィールド上に存在する限り、墓地またはフィールド上で発動した闇属性モンスターの効果を無効にする。 |
ノーマル |
| GLAS-JP071 |
ディザーム |
罠 |
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カウンター |
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3 |
手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚をデッキに戻す。魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。 |
ノーマル |
| GLAS-JP072 |
パリィ |
罠 |
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カウンター |
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3 |
手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚をデッキに戻す。罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 |
ノーマル |
| GLAS-JP073 |
神速の具足 |
罠 |
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永続 |
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2 |
自分のドローフェイズにドローしたカードが「六武衆」と名のついたモンスターカードだった場合、そのカードを相手に見せる事で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 |
ノーマル |
| GLAS-JP074 |
諸刃の活人剣術 |
罠 |
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通常 |
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2 |
自分の墓地から「六武衆」と名のついたモンスター2体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このターンのエンドフェイズ時にこの効果によって特殊召喚したモンスターを破壊し、自分はその攻撃力の合計分ダメージを受ける。 |
ノーマル |
| GLAS-JP075 |
エネルギー吸収板 |
罠 |
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通常 |
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2 |
相手がコントロールするカードの効果によって自分がダメージを受ける場合、そのダメージを無効にし、無効にした数値分だけ自分はライフポイントを回復する。 |
スーパーレア |
| GLAS-JP076 |
細胞爆破ウイルス |
罠 |
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通常 |
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2 |
Aカウンターが乗った相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。 |
レア |
| GLAS-JP077 |
デストラクト・サークルA |
罠 |
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通常 |
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2 |
フィールド上に表側表示で存在するAカウンターが乗ったモンスター1体を破壊し、お互いに1000ポイントダメージを受ける。 |
ノーマル |
| GLAS-JP078 |
亜空間ジャンプ装置 |
罠 |
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通常 |
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2 |
自分フィールド上モンスター1体と、相手フィールド上のAカウンターが乗ったモンスター1体のコントロールを入れ替える。 |
ノーマル |
| GLAS-JP079 |
ミス・リバイブ |
罠 |
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通常 |
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2 |
相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。 |
ノーマル |
| GLAS-JP080 |
不運なリポート |
罠 |
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通常 |
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2 |
相手は津語のバトルフェイズを2回行う。 |
ノーマルレア |