STRUCTURE DECK-閃光の波動-


カードNo 名前 種類 属性 種族/効果 カードテキスト レア度
SD11-JP001 天空勇士ネオパーシアス 効果 天使族 2300 2000 ★7 このカードは自分フィールド上の「天空騎士パーシアス」1体を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。フィールド上に「天空の聖域」が存在し、自分のライフポイントが相手のライフポイントを超えている場合、その数値だけこのカードの攻撃力・守備力がアップする。 ウルトラレア
SD11-JP002 天空聖者メルティウス 効果 天使族 1600 1200 ★4 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠が発動される度に自分は1000ライフポイント回復する。さらにフィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 ノーマル
SD11-JP003 智天使ハーヴェスト 効果 天使族 1800 1000 ★4 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するカウンター罠1枚を手札に加える事ができる。 ノーマル
SD11-JP004 勝利の導き手フレイヤ 効果 天使族 100 100 ★1 自分フィールド上に「勝利の導き手フレイヤ」以外の天使族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する天使族モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 ノーマル
SD11-JP005 コーリング・ノヴァ 効果 天使族 1400 800 ★4 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下で光属性の天使族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。また、フィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、代わりに「天空騎士パーシアス」1体を特殊召喚する事ができる。 ノーマル
SD11-JP006 ホーリー・ジェラル 効果 天使族 1000 2000 ★4 フィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、このカードが戦闘によって破壊される以外の方法で墓地に送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。 ノーマル
SD11-JP007 ジェルエンデュオ 効果 天使族 1700 0 ★4 このカードは戦闘では破壊されない。このカードのコントローラーがダメージを受けた時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。天使族・光属性モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースとする事ができる。 ノーマル
SD11-JP008 デュナミス・ヴァルキリア 通常 天使族 1800 1050 ★4 勇敢なる光の天使。その強い正義感ゆえ、負けるとわかっている悪との戦いでも決して逃げない。 ノーマル
SD11-JP009 シャインエンジェル 効果 天使族 1400 800 ★4 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の光属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。 ノーマル
SD11-JP010 神聖なる魂 効果 天使族 2000 1800 ★6 このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在する限り、相手のバトルフェイズ中のみ全ての相手モンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。 ノーマル
SD11-JP011 天空騎士パーシアス 効果 天使族 1900 1400 ★5 守備表示モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。また、このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分はカードを1枚ドローする。
ノーマル
SD11-JP012 守護天使ジャンヌ 効果 天使族 2800 2000 ★7 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、自分は破壊したモンスターの元々の攻撃力分のライフポイントを回復する。 ノーマル
SD11-JP013 力の代行者 マーズ 効果 天使族 0 0 ★3 このカードは魔法の効果を受けない。自分フィールド上に「天空の聖域」が存在し、自分のライフポイントが相手のライフポイントを超えている場合、その数値だけこのカードの攻撃力・守備力がアップする。 ノーマル
SD11-JP014 吸収天児 効果 天使族 1300 1000 ★4 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、自分は破壊したモンスターのレベル×300ライフポイント回復する。 ノーマル
SD11-JP015 ロイヤルナイツ 効果 天使族 1300 800 ★3 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントが回復する。 ノーマル
SD11-JP016 豊穣のアルテミス 効果 天使族 1600 1700 ★4 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠が発動される度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ノーマル
SD11-JP017 救済のレイヤード 効果 天使族 1400 1500 ★4 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠が発動される度に除外された自分の天使族モンスター2体を手札に加える。 ノーマル
SD11-JP018 裁きを下す者-ボルテニス 効果 天使族 2800 1400 ★8 自分のカウンター罠が発動に成功した場合、自分フィールド上のモンスターを全て生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、生け贄に捧げた天使族モンスターの数まで相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。 ノーマル
SD11-JP019 サイクロン 魔法 --- 速攻 --- --- デッキに2枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 ノーマル
SD11-JP020 抹殺の使徒 魔法 --- 通常 --- --- フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を破壊しゲームから除外する。それがリバース効果モンスターだった場合、お互いのデッキを確認し、同名カードを全てゲームから除外する。 ノーマル
SD11-JP021 早すぎた埋葬 魔法 --- 装備 --- --- デッキに入れることができない。(サイドデッキ含)800ライフポイントを払う。自分の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 ノーマル
SD11-JP022 光の護封剣 魔法 --- 通常 --- --- デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)相手フィールド上に存在するモンスターを全て表側表示にする。このカードは発動後、相手のターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に存在するモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 ノーマル
SD11-JP023 大嵐 魔法 --- 通常 --- --- デッキに入れることができない。(サイドデッキ含)フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 ノーマル
SD11-JP024 テラ・フォーミング 魔法 --- 通常 --- --- 自分のデッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。 ノーマル
SD11-JP025 ダグラの剣 魔法 --- 装備 --- --- 天使族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって相手プレイヤーにダメージを与えた時、その数値分、自分のライフポイントを回復する。 ノーマル
SD11-JP026 天空の聖域 魔法 --- フィールド --- --- 天使族モンスターの戦闘によって発生する天使族モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 ノーマル
SD11-JP027 ライトニング・ボルテックス 魔法 --- 通常 --- --- 手札を1枚捨てて発動する。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 ノーマル
SD11-JP028 打ち出の小槌 魔法 --- 通常 --- --- 自分の手札を任意の枚数デッキに加えてシャッフルする。その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。 ノーマル
SD11-JP029 女神の加護 --- 永続 --- --- 自分は3000ライフポイント回復する。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、自分は3000ポイントダメージを受ける。 ノーマル
SD11-JP030 万能地雷グレイモヤ --- 通常 --- --- 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。 ノーマル
SD11-JP031 攻撃の無力化 --- カウンター --- --- 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 ノーマル
SD11-JP032 神の宣告 --- カウンター --- --- デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)ライフポイントを半分払って発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。 ノーマル
SD11-JP033 マジック・ジャマー --- カウンター --- --- 手札を1枚捨てて発動する。魔法カードの発動を無効にし破壊する。 ノーマル
SD11-JP034 盗賊の七つ道具 --- カウンター --- --- 1000ライフポイントを払う。罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 ノーマル
SD11-JP035 光の召集 --- 通常 --- --- 自分の手札を全て墓地に捨て、その枚数だけ自分の墓地から光属性モンスターを選択して手札に加える。 ノーマル
SD11-JP036 天罰 --- カウンター --- --- 手札を1枚捨てて発動する。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。 ノーマル

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