STRUCTURE DECK-アンデットワールド-


カードNo 名前 種類 属性 種族/効果 カードテキスト レア度
SD15-JP001 真紅眼の不死竜 効果 アンデット族 2400 2000 ★7 このカードはアンデット族モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。このカードが戦闘によってアンデット族モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 ウルトラレア
SD15-JP002 邪神機-獄炎 効果 アンデット族 2400 1400 ★6 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。この方法で召喚したこのカードは、エンドフェイズ時にフィールド上にこのカード以外のアンデット族モンスターが存在しない場合、墓地へ送られる。この効果によって墓地へ送られた時、自分はこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。 スーパーレア
SD15-JP003 闇竜の黒騎士 効果 アンデット族 1900 1200 ★4 1ターンに1度、相手の墓地から戦闘によって破壊されたレベル4以下のアンデット族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 スーパーレア
SD15-JP004 ゲルニア 効果 アンデット族 1300 1200 ★4 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが、相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する。 ノーマル
SD15-JP005 デス・ラクーダ 効果 アンデット族 500 600 ★3 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ノーマル
SD15-JP006 カース・オブ・ヴァンパイア 効果 アンデット族 2000 800 ★6 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、500ライフポイントを払う事で次のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。この効果によって特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 ノーマル
SD15-JP007 ブラッド・サッカー 効果 アンデット族 1300 1500 ★4 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。 ノーマル
SD15-JP008 ヴァンパイア・ベビー 効果 アンデット族 700 1000 ★3 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った場合、バトルフェイズ終了時にそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 ノーマル
SD15-JP009 ノーブル・ド・ノワール 効果 アンデット族 2000 1400 ★5 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。 ノーマル
SD15-JP010 ピラミッド・タートル 効果 アンデット族 1200 1400 ★4 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから守備力2000以下のアンデット族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 ノーマル
SD15-JP011 龍骨鬼 効果 アンデット族 2400 2000 ★6 このカードと戦闘を行ったモンスターが戦士族・魔法使い族の場合、ダメージステップ終了時にそのモンスターを破壊する。 ノーマル
SD15-JP012 再生ミイラ 効果 アンデット族 1800 1500 ★4 相手のカードの効果によって、このカードが手札から墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 ノーマル
SD15-JP013 リボーン・ゾンビ 効果 アンデット族 1000 1600 ★4 自分の手札が0枚の場合、フィールド上に攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。 ノーマル
SD15-JP014 傀儡虫 効果 昆虫族 1000 1000 ★3 このカードを手札から墓地に捨てて発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する悪魔族またはアンデット族モンスター1体のコントロールを得る。 ノーマル
SD15-JP015 ゾンビ・マスター 効果 アンデット族 1800 0 ★4 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札のモンスターカード1枚を墓地に送る事で、自分または相手の墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 ノーマル
SD15-JP016 アンデットワールド 魔法 --- フィールド --- --- このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上及び墓地に存在する全てのモンスターをアンデット族として扱う。また、このカードがフィールド上に存在する限り、アンデット族以外のモンスターのアドバンス召喚をする事はできない。 ノーマル
SD15-JP017 魔法石の採掘 魔法 --- 通常 --- --- デッキに2枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)手札を2枚捨てて発動する。自分の墓地に存在する魔法カード1枚を手札に加える。 ノーマル
SD15-JP018 魔法効果の矢 魔法 --- 速攻 --- --- 相手フィールド上に表側表示で存在する魔法カードを全て破壊する。破壊した魔法カード1枚につき、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 ノーマル
SD15-JP019 ソウルテイカー 魔法 --- 通常 --- --- 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。この効果によって破壊した後、相手は1000ライフポイント回復する。 ノーマル
SD15-JP020 威圧する魔眼 魔法 --- 通常 --- --- 自分フィールド上に存在する攻撃力2000以下のアンデット族モンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ノーマル
SD15-JP021 大寒波 魔法 --- 通常 --- --- デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。次の自分のドローフェイズ時まで、お互いに魔法・罠カードの効果の使用及び発動・セットはできない。 ノーマル
SD15-JP022 生還の宝札 魔法 --- 永続 --- --- デッキに入れることができない。(サイドデッキ含)自分の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 ノーマル
SD15-JP023 強制転移 魔法 --- 通常 --- --- お互いに自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。そのモンスターはこのターン表示形式を変更する事はできない。 ノーマル
SD15-JP024 生者の書-禁断の呪術- 魔法 --- 通常 --- --- 自分の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を特殊召喚し、相手の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する。 ノーマル
SD15-JP025 ミイラの呼び声 魔法 --- 永続 --- --- 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 ノーマル
SD15-JP026 タイムカプセル 魔法 --- 通常 --- --- 自分のデッキからカードを1枚選択し、裏側表示でゲームから除外する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、そのカードを手札に加える。 ノーマル
SD15-JP027 貪欲な壺 魔法 --- 通常 --- --- 自分の墓地に存在するモンスターカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 ノーマル
SD15-JP028 手札抹殺 魔法 --- 通常 --- --- デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)お互いの手札を全て捨て、それぞれ自分のデッキから捨てた枚数分のカードをドローする。 ノーマル
SD15-JP029 フィールドバリア 魔法 --- 永続 --- --- フィールド魔法カードを破壊する事はできない。また、フィールド魔法カードを発動する事はできない。「フィールドバリア」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 ノーマル
SD15-JP030 王宮の鉄壁 --- 永続 --- --- このカードがフィールド上に存在する限り、カードをゲームから除外する事はできない。 ノーマル
SD15-JP031 生贄封じの仮面 --- 永続 --- --- このカードがフィールド上に存在する限り、いかなる場合もカードをリリースできない。 ノーマル
SD15-JP032 奈落の落とし穴 --- 通常 --- --- デッキに2枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。 ノーマル
SD15-JP033 ツタン仮面 --- カウンター --- --- フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスター1体を対象にする魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 ノーマル
SD15-JP034 亜空間物質転送装置 --- 通常 --- --- 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、発動ターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。 ノーマル
SD15-JP035 邪悪なるバリア-ダーク・フォース- --- 通常 --- --- 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを全てゲームから除外する。 ノーマル
SD15-JP036 和睦の使者 --- 通常 --- --- このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 ノーマル
SD15-JP037 マジックアーム・シールド --- 通常 --- --- 自分フィールド上にモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃モンスター以外のモンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。 ノーマル

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