| SD15-JP001 |
真紅眼の不死竜 |
効果 |
闇 |
アンデット族 |
2400 |
2000 |
★7 |
このカードはアンデット族モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。このカードが戦闘によってアンデット族モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 |
ウルトラレア |
| SD15-JP002 |
邪神機-獄炎 |
効果 |
光 |
アンデット族 |
2400 |
1400 |
★6 |
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。この方法で召喚したこのカードは、エンドフェイズ時にフィールド上にこのカード以外のアンデット族モンスターが存在しない場合、墓地へ送られる。この効果によって墓地へ送られた時、自分はこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。 |
スーパーレア |
| SD15-JP003 |
闇竜の黒騎士 |
効果 |
光 |
アンデット族 |
1900 |
1200 |
★4 |
1ターンに1度、相手の墓地から戦闘によって破壊されたレベル4以下のアンデット族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 |
スーパーレア |
| SD15-JP004 |
ゲルニア |
効果 |
闇 |
アンデット族 |
1300 |
1200 |
★4 |
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが、相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する。 |
ノーマル |
| SD15-JP005 |
デス・ラクーダ |
効果 |
地 |
アンデット族 |
500 |
600 |
★3 |
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
ノーマル |
| SD15-JP006 |
カース・オブ・ヴァンパイア |
効果 |
闇 |
アンデット族 |
2000 |
800 |
★6 |
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、500ライフポイントを払う事で次のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。この効果によって特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 |
ノーマル |
| SD15-JP007 |
ブラッド・サッカー |
効果 |
闇 |
アンデット族 |
1300 |
1500 |
★4 |
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。 |
ノーマル |
| SD15-JP008 |
ヴァンパイア・ベビー |
効果 |
闇 |
アンデット族 |
700 |
1000 |
★3 |
このカードが戦闘によってモンスターを破壊したバトルフェイズ終了時、墓地に存在するそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 |
ノーマル |
| SD15-JP009 |
ノーブル・ド・ノワール |
効果 |
闇 |
アンデット族 |
2000 |
1400 |
★5 |
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。 |
ノーマル |
| SD15-JP010 |
ピラミッド・タートル |
効果 |
地 |
アンデット族 |
1200 |
1400 |
★4 |
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから守備力2000以下のアンデット族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 |
ノーマル |
| SD15-JP011 |
龍骨鬼 |
効果 |
闇 |
アンデット族 |
2400 |
2000 |
★6 |
このカードと戦闘を行ったモンスターが戦士族・魔法使い族の場合、ダメージステップ終了時にそのモンスターを破壊する。 |
ノーマル |
| SD15-JP012 |
再生ミイラ |
効果 |
闇 |
アンデット族 |
1800 |
1500 |
★4 |
相手のカードの効果によって、このカードが手札から墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
ノーマル |
| SD15-JP013 |
リボーン・ゾンビ |
効果 |
闇 |
アンデット族 |
1000 |
1600 |
★4 |
自分の手札が0枚の場合、フィールド上に攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。 |
ノーマル |
| SD15-JP014 |
傀儡虫 |
効果 |
闇 |
昆虫族 |
1000 |
1000 |
★3 |
このカードを手札から墓地に捨てて発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する悪魔族またはアンデット族モンスター1体のコントロールを得る。 |
ノーマル |
| SD15-JP015 |
ゾンビ・マスター |
効果 |
闇 |
アンデット族 |
1800 |
0 |
★4 |
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札のモンスターカード1枚を墓地に送る事で、自分または相手の墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
ノーマル |
| SD15-JP016 |
アンデットワールド |
魔法 |
--- |
フィールド |
--- |
--- |
1 |
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上及び墓地に存在する全てのモンスターをアンデット族として扱う。また、このカードがフィールド上に存在する限り、アンデット族以外のモンスターのアドバンス召喚をする事はできない。 |
ノーマル |
| SD15-JP017 |
魔法石の採掘 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
手札を2枚捨て、自分の墓地の魔法カード1枚を選択して発動する。選択したカードを手札に加える。 |
ノーマル |
| SD15-JP018 |
魔法効果の矢 |
魔法 |
--- |
速攻 |
--- |
--- |
2 |
相手フィールド上に表側表示で存在する魔法カードを全て破壊する。破壊した魔法カード1枚につき、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 |
ノーマル |
| SD15-JP019 |
ソウルテイカー |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。この効果によって破壊した後、相手は1000ライフポイント回復する。 |
ノーマル |
| SD15-JP020 |
威圧する魔眼 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分フィールド上に存在する攻撃力2000以下のアンデット族モンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 |
ノーマル |
| SD15-JP021 |
大寒波 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。次の自分のドローフェイズ時まで、お互いに魔法・罠カードの効果の使用及び発動・セットはできない。 |
ノーマル |
| SD15-JP022 |
生還の宝札 |
魔法 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
1 |
自分の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 |
ノーマル |
| SD15-JP023 |
強制転移 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
お互いに自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。そのモンスターはこのターン表示形式を変更する事はできない。 |
ノーマル |
| SD15-JP024 |
生者の書-禁断の呪術- |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を選択して特殊召喚し、相手の墓地に存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する。 |
ノーマル |
| SD15-JP025 |
ミイラの呼び声 |
魔法 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
1 |
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
ノーマル |
| SD15-JP026 |
タイムカプセル |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分のデッキからカードを1枚選択し、裏側表示でゲームから除外する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、そのカードを手札に加える。 |
ノーマル |
| SD15-JP027 |
貪欲な壺 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分の墓地に存在するモンスターカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 |
ノーマル |
| SD15-JP028 |
手札抹殺 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
お互いの手札を全て捨て、それぞれ自分のデッキから捨てた枚数分のカードをドローする。 |
ノーマル |
| SD15-JP029 |
フィールドバリア |
魔法 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
1 |
フィールド魔法カードを破壊する事はできない。また、フィールド魔法カードを発動する事はできない。「フィールドバリア」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 |
ノーマル |
| SD15-JP030 |
王宮の鉄壁 |
罠 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
2 |
このカードがフィールド上に存在する限り、カードをゲームから除外する事はできない。 |
ノーマル |
| SD15-JP031 |
生贄封じの仮面 |
罠 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
2 |
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーはカードをリリースできない。 |
ノーマル |
| SD15-JP032 |
奈落の落とし穴 |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。 |
ノーマル |
| SD15-JP033 |
ツタン仮面 |
罠 |
--- |
カウンター |
--- |
--- |
3 |
フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスター1体を対象にする魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 |
ノーマル |
| SD15-JP034 |
亜空間物質転送装置 |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、このターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。 |
ノーマル |
| SD15-JP035 |
邪悪なるバリア-ダーク・フォース- |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを全てゲームから除外する。 |
ノーマル |
| SD15-JP036 |
和睦の使者 |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 |
ノーマル |
| SD15-JP037 |
マジックアーム・シールド |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
自分フィールド上にモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃モンスター以外のモンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。 |
ノーマル |