STRUCTURE DECK-戦士の伝説-


カードNo 名前 種類 属性 種族/効果 カードテキスト レア度
SD5-JP001 ギルフォード・ザ・レジェンド 効果 戦士族 2600 2000 ★8 このカードは特殊召喚できない。このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する装備魔法カードを可能な限り自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターに装備する事ができる。 ウルトラレア
SD5-JP002 荒野の女戦士 効果 戦士族 1100 1200 ★4 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下の戦士族・地属性モンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 ノーマル
SD5-JP003 闇魔界の戦士 ダークソード 通常 戦士族 1800 1500 ★4 ドラゴンを操ると言われている闇魔界の戦士。邪悪なパワーで斬りかかる攻撃はすさまじい。 ノーマル
SD5-JP004 ゴブリン突撃部隊 効果 戦士族 2300 0 ★4 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。 ノーマル
SD5-JP005 鉄の騎士 ギア・フリード 効果 戦士族 1800 1600 ★4 このカードに装備カードが装備された時、その装備カードを破壊する。 ノーマル
SD5-JP006 疾風の暗黒騎士ガイア 効果 戦士族 2300 2100 ★7 自分の手札がこのカード1枚のみの場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 ノーマル
SD5-JP007 翻弄するエルフの剣士 効果 戦士族 1400 1200 ★4 このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) ノーマル
SD5-JP008 コマンド・ナイト 効果 戦士族 1200 1900 ★4 自分のフィールド上に他のモンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分の戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 ノーマル
SD5-JP009 切り込み隊長 効果 戦士族 1200 400 ★3 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は表側表示で存在する他の戦士族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 ノーマル
SD5-JP010 ならず者傭兵部隊 効果 戦士族 1000 1000 ★4 このカードをリリースして発動する。フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 ノーマル
SD5-JP011 異次元の女戦士 効果 戦士族 1500 1600 ★4 このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、そのモンスターとこのカードをゲームから除外する事ができる。 ノーマル
SD5-JP012 不意打ち又佐 効果 戦士族 1300 800 ★3 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードは表側表示でフィールド上に存在する限り、コントロールを変更する事はできない。 ノーマル
SD5-JP013 ミスティック・ソードマン LV2 効果 戦士族 900 0 ★2 裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「ミスティック・ソードマン LV4」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 ノーマル
SD5-JP014 ミスティック・ソードマン LV4 効果 戦士族 1900 1600 ★4 このカードを通常召喚する場合、裏側守備表示でしか出せない。裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「ミスティック・ソードマン LV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 ノーマル
SD5-JP015 忍者マスターSASUKE 効果 戦士族 1800 1000 ★4 このカードが表側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 ノーマル
SD5-JP016 剣聖-ネイキッド・ギア・フリード 効果 戦士族 2600 2200 ★7 このカードは通常召喚できない。このカードは「拘束解除」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが装備カードを装備した時、相手フィールド上モンスター1体を破壊する。 ノーマル
SD5-JP017 重装武者-ベン・ケイ 効果 戦士族 500 800 ★4 このカードは通常の攻撃に加えて、このカードに装備された装備カードの枚数だけ、1度バトルフェイズ中に攻撃する事ができる。 ノーマル
SD5-JP018 神剣-フェニックスブレード 魔法 --- 装備 --- --- 戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。自分のメインフェイズ時、自分の墓地に存在する戦士族モンスター2体をゲームから除外する事で、このカードを自分の墓地から手札に加える。 ノーマル
SD5-JP019 強奪 魔法 --- 装備 --- --- デッキに入れることができない。(サイドデッキ含)このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は1000ライフポイント回復する。 ノーマル
SD5-JP020 サイクロン 魔法 --- 速攻 --- --- デッキに2枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 ノーマル
SD5-JP021 ハリケーン 魔法 --- 通常 --- --- デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 ノーマル
SD5-JP022 稲妻の剣 魔法 --- 装備 --- --- 戦士族のみ装備可能。装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップさせ、フィールド上の水属性モンスター全ての攻撃力を500ポイントダウンさせる。 ノーマル
SD5-JP023 大嵐 魔法 --- 通常 --- --- デッキに入れることができない。(サイドデッキ含)フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 ノーマル
SD5-JP024 増援 魔法 --- 通常 --- --- デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。 ノーマル
SD5-JP025 戦士の生還 魔法 --- 通常 --- --- 自分の墓地に存在する戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。 ノーマル
SD5-JP026 融合武器ムラサメブレード 魔法 --- 装備 --- --- 戦士族のみ装備可能。攻撃力が800ポイントアップする。このカードは魔法カードを破壊する効果では破壊されない。 ノーマル
SD5-JP027 破邪の大剣-バオウ 魔法 --- 装備 --- --- 手札のカード1枚を墓地に送って装備する。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターの効果は無効化される。 ノーマル
SD5-JP028 泉の精霊 魔法 --- 通常 --- --- 自分の墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。その装備魔法カードはこのターン発動できない。 ノーマル
SD5-JP029 リロード 魔法 --- 速攻 --- --- 自分の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。 ノーマル
SD5-JP030 ライトニング・ボルテックス 魔法 --- 通常 --- --- 手札を1枚捨てて発動する。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 ノーマル
SD5-JP031 闇の護封剣 魔法 --- 永続 --- --- このカードの発動時に相手フィールド上に存在する全てのモンスターを裏側守備表示にする。また、このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上モンスターは表示形式を変更する事ができない。2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。 ノーマル
SD5-JP032 拘束解除 魔法 --- 通常 --- --- 自分フィールド上の「鉄の騎士 ギア・フリード」1体を生け贄に捧げる事で、自分の手札またはデッキから「剣聖-ネイキッド・ギア・フリード」1体を特殊召喚する。 ノーマル
SD5-JP033 リビングデッドの呼び声 --- 永続 --- --- デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)自分の墓地からモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 ノーマル
SD5-JP034 マジック・ジャマー --- カウンター --- --- 手札を1枚捨てて発動する。魔法カードの発動を無効にし破壊する。 ノーマル
SD5-JP035 王宮のお触れ --- 永続 --- --- このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外のフィールド上の罠カードの効果を無効にする。 ノーマル
SD5-JP036 鎖付き爆弾 --- 通常 --- --- このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上のモンスターに装備する。装備カードとなったこのカードが他のカードの効果で破壊された場合、全フィールド上からカード1枚を選択し破壊する。 ノーマル

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