STRUCTURE DECK-遊戯編-Volume.2


カードNo 名前 種類 属性 種族/効果 カードテキスト レア度
SY2-001 超魔導剣士-ブラック・パラディン 融合/効果 魔法使い族 2900 2400 ★8 「ブラック・マジシャン」+「バスター・ブレイダー」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で、魔法カードの発動を無効にし破壊する。このカードの攻撃力は、フィールド上及びお互いの墓地に存在するドラゴン族モンスター1体につき500ポイントアップする。
ウルトラレア
SY2-002 ブラック・マジシャン 通常 魔法使い族 2500 2100 ★7 魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。 ノーマル
SY2-003 グレムリン 通常 悪魔族 1300 1400 ★4 いたずら好きの小さな悪魔。暗闇から襲ってくる。気をつけろ! ノーマル
SY2-004 岩石の巨兵 通常 岩石族 1300 2000 ★3 岩石の巨人兵。太い腕の攻撃は大地をゆるがす。 ノーマル
SY2-005 幻獣王ガゼル 通常 獣族 1500 1200 ★4 走るスピードが速すぎて、姿が幻のように見える獣。 ノーマル
SY2-006 ホーリー・エルフ 通常 魔法使い族 800 2000 ★4 かよわいエルフだが、聖なる力で身を守りとても守備が高い。 ノーマル
SY2-007 ルイーズ 通常 獣戦士族 1200 1500 ★4 体は小さいが、草原での守備力はかなり強い。 ノーマル
SY2-008 砦を守る翼竜 通常 ドラゴン族 1400 1200 ★4 山の砦を守る竜。天空から急降下して敵を攻撃。 ノーマル
SY2-009 闇魔界の戦士 ダークソード 通常 戦士族 1800 1500 ★4 ドラゴンを操ると言われている闇魔界の戦士。邪悪なパワーで斬りかかる攻撃はすさまじい。 ノーマル
SY2-010 バスター・ブレイダー 効果 戦士族 2600 2300 ★7 このカードの攻撃力は、相手フィールド上及び相手の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体につき500ポイントアップする。 ノーマル
SY2-011 ブラック・マジシャン・ガール 効果 魔法使い族 2000 1700 ★6 お互いの墓地に存在する「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 ノーマル
SY2-012 クリボー 効果 悪魔族 300 200 ★1 相手ターンの戦闘ダメージ計算時、このカードを手札から捨てて発動する。その戦闘によって発生するコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 ノーマル
SY2-013 ビッグ・シールド・ガードナー 効果 戦士族 100 2600 ★4 裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。その時、このカードは表側守備表示になる。攻撃を受けた場合、ダメージステップ終了時に攻撃表示になる。 ノーマル
SY2-014 翻弄するエルフの剣士 効果 戦士族 1400 1200 ★4 このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) ノーマル
SY2-015 熟練の黒魔術師 効果 魔法使い族 1900 1700 ★4 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(最大3つまで)。魔力カウンターが3つ乗っているこのカードをリリースする事で、自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。 ノーマル
SY2-016 クリッター 効果 悪魔族 1000 600 ★3 デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を手札に加える。 ノーマル
SY2-017 聖なる魔術師 効果 魔法使い族 300 400 ★1 デッキに入れることができない。(サイドデッキ含)リバース:自分の墓地から魔法カードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加える。 ノーマル
SY2-018 執念深き老魔術師 効果 魔法使い族 450 600 ★2 リバース:相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 ノーマル
SY2-019 ダーク・ヒーロー ゾンバイア 効果 戦士族 2100 500 ★4 このカードはプレイヤーに直接攻撃する事ができない。このカードが戦闘でモンスターを1体破壊する度に、このカードの攻撃力は200ポイントダウンする。 ノーマル
SY2-020 巨大ネズミ 効果 獣族 1400 1450 ★4 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の地属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。 ノーマル
SY2-021 王立魔法図書館 効果 魔法使い族 0 2000 ★4 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。このカードに乗っている魔力カウンターを3つ取り除く事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ノーマル
SY2-022 ディメンション・マジック 魔法 --- 速攻 --- --- 自分フィールド上に魔法使い族モンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースし、手札から魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。その後、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。 ウルトラレア
SY2-023 融合 魔法 --- 通常 --- --- 手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。 ノーマル
SY2-024 融合賢者 魔法 --- 通常 --- --- 自分のデッキから「融合」魔法カード1枚を手札に加える。その後デッキをシャッフルする。 ノーマル
SY2-025 死者蘇生 魔法 --- 通常 --- --- デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)自分または相手の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 ノーマル
SY2-026 強欲な壺 魔法 --- 通常 --- --- デッキに入れることができない。(サイドデッキ含)自分のデッキからカードを2枚ドローする。 ノーマル
SY2-027 死のマジック・ボックス 魔法 --- 通常 --- --- 自分と相手フィールド上に存在するモンスターを1体ずつ選択して発動する。選択した相手モンスター1体を破壊し、選択した自分モンスター1体のコントロールを相手に移す。 ノーマル
SY2-028 モンスター回収 魔法 --- 速攻 --- --- 自分フィールド上の持ち主が自分であるモンスター1体と自分の手札をデッキと合わせてシャッフルした後、自分は元の手札枚数だけデッキからカードをドローする。(持ち主が自分でないカードが手札にある場合、このカードは発動できない) ノーマル
SY2-029 団結の力 魔法 --- 装備 --- --- 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。 ノーマル
SY2-030 サイクロン 魔法 --- 速攻 --- --- デッキに2枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 ノーマル
SY2-031 魔導書整理 魔法 --- 速攻 --- --- 自分のデッキの上から3枚カードをめくり好きな順番でデッキの上に戻す。相手はそのカードを確認できない。 ノーマル
SY2-032 地割れ 魔法 --- 通常 --- --- 相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊する。 ノーマル
SY2-033 竜破壊の証 魔法 --- 通常 --- --- 自分のデッキまたは墓地から「バスター・ブレイダー」を1枚手札に加える。 ノーマル
SY2-034 罠はずし 魔法 --- 通常 --- --- 表側表示でフィールド上に存在する罠カードを1枚選択して破壊する。 ノーマル
SY2-035 魔法の筒 --- 通常 --- --- デッキに2枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 ノーマル
SY2-036 六芒星の呪縛 --- 永続 --- --- 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターは攻撃する事はできず、表示形式を変更する事もできない。選択した相手モンスターが破壊された時、このカードを破壊する。 ノーマル
SY2-037 聖なるバリア-ミラーフォース- --- 通常 --- --- デッキに1枚しか入れることができない。(サイドデッキ含)相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。 ノーマル
SY2-038 光の封札剣 --- 通常 --- --- 相手の手札から1枚をランダムに選択し、裏側表示で除外する。そのカードは(相手ターンで数えて)3ターンの間使用できない。4ターン目のスタンバイフェイズに、そのカードは相手の手札に戻る。 ノーマル
SY2-039 マジック・ジャマー --- カウンター --- --- 手札を1枚捨てて発動する。魔法カードの発動を無効にし破壊する。 ノーマル
SY2-040 サンダー・ブレイク --- 通常 --- --- 手札を1枚捨て、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。 ノーマル
SY2-041 砂塵の大竜巻 --- 通常 --- --- 相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。その後、自分の手札から魔法または罠カード1枚をセットする事ができる。 ノーマル

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