| TLM-JP001 |
E・HERO フェザーマン |
通常 |
風 |
戦士族 |
1000 |
1000 |
★3 |
風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 |
ノーマル |
| TLM-JP002 |
E・HERO バースト・レディ |
通常 |
炎 |
戦士族 |
1200 |
800 |
★3 |
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。 |
ノーマル |
| TLM-JP003 |
E・HERO クレイマン |
通常 |
地 |
戦士族 |
800 |
2000 |
★4 |
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。 |
ノーマル |
| TLM-JP004 |
E・HERO スパークマン |
通常 |
光 |
戦士族 |
1600 |
1400 |
★4 |
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。 |
ノーマル |
| TLM-JP005 |
ハネクリボー |
効果 |
光 |
天使族 |
300 |
200 |
★1 |
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地に送られた時に発動する。発動後、このターンにこのカードのコントローラーが受ける戦闘ダメージは全て0になる。 |
スー/アル |
| TLM-JP006 |
古代の機械巨人 |
効果 |
地 |
機械族 |
3000 |
3000 |
★8 |
このカードは特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 |
ウル/アル |
| TLM-JP007 |
古代の機械獣 |
効果 |
地 |
機械族 |
2000 |
2000 |
★6 |
このカードは特殊召喚できない。このカードが戦闘によって破壊した相手効果モンスターの効果は無効化される。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 |
レア |
| TLM-JP008 |
古代の機械兵士 |
効果 |
地 |
機械族 |
1300 |
1300 |
★4 |
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 |
ノーマル |
| TLM-JP009 |
ミレニアム・スコーピオン |
効果 |
地 |
昆虫族 |
2000 |
2000 |
★5 |
このカードが相手フィールド上モンスター1体を戦闘によって破壊し墓地へ送る度に、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 |
レア |
| TLM-JP010 |
アルティメット・インセクト LV7 |
効果 |
風 |
昆虫族 |
2600 |
1200 |
★7 |
「アルティメット・インセクト LV5」の効果で特殊召喚した場合、このカードが自分フィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンする。 |
スー/アル |
| TLM-JP011 |
ロストガーディアン |
効果 |
地 |
岩石族 |
100 |
? |
★4 |
このカードの元々の守備力は、自分が除外している岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。 |
ノーマル |
| TLM-JP012 |
ヒエラコスフィンクス |
効果 |
地 |
岩石族 |
2400 |
1200 |
★6 |
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は裏側守備表示モンスターを攻撃対象に選択する事ができない。 |
スー/アル |
| TLM-JP013 |
クリオスフィンクス |
効果 |
地 |
岩石族 |
1200 |
2400 |
★6 |
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上のモンスターが持ち主の手札に戻った時、そのモンスターの持ち主は手札からカードを1枚選択して墓地に送る。 |
レア |
| TLM-JP014 |
モアイ追撃砲 |
効果 |
地 |
岩石族 |
1100 |
2000 |
★4 |
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 |
ノーマル |
| TLM-JP015 |
メガロック・ドラゴン |
効果 |
地 |
岩石族 |
? |
? |
★7 |
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する岩石族モンスターを除外する事でのみ特殊召喚できる。このカードの元々の攻撃力と守備力は、特殊召喚時に除外した岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。 |
スー/アル |
| TLM-JP016 |
ダミー・ゴーレム |
効果 |
地 |
岩石族 |
800 |
800 |
★2 |
リバース:相手はコントロールしているモンスター1体を選択する。選択したモンスターとこのカードのコントロールを入れ替える。 |
ノーマル |
| TLM-JP017 |
グレイヴ・オージャ |
効果 |
地 |
岩石族 |
1600 |
1500 |
★4 |
自分フィールド上に裏側守備表示モンスターが存在する限り、このカードを攻撃対象に選択する事はできない。自分フィールド上のモンスターが反転召喚する度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。 |
レア |
| TLM-JP018 |
マイン・ゴーレム |
効果 |
地 |
岩石族 |
1000 |
1900 |
★3 |
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 |
ノーマル |
| TLM-JP019 |
モンク・ファイター |
効果 |
地 |
岩石族 |
1300 |
1000 |
★3 |
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。 |
ノーマル |
| TLM-JP020 |
マスターモンク |
効果 |
地 |
岩石族 |
1900 |
1000 |
★5 |
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。 |
スー/アル |
| TLM-JP021 |
ガーディアン・スタチュー |
効果 |
地 |
岩石族 |
800 |
1400 |
★4 |
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を持ち主の手札に戻す。 |
ノーマル |
| TLM-JP022 |
メデューサ・ワーム |
効果 |
地 |
岩石族 |
500 |
600 |
★2 |
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を破壊する。 |
ノーマル |
| TLM-JP023 |
異次元の生還者 |
効果 |
闇 |
戦士族 |
1800 |
200 |
★4 |
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、このカードはエンドフェイズ時にフィールド上に特殊召喚される。 |
レア |
| TLM-JP024 |
ミドル・シールド・ガードナー |
効果 |
地 |
戦士族 |
100 |
1800 |
★4 |
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。その時、このカードは表側守備表示になる。 |
レア |
| TLM-JP025 |
白い忍者 |
効果 |
光 |
戦士族 |
1500 |
800 |
★4 |
リバース:フィールド上の守備表示モンスター1体を破壊する。 |
ノーマル |
| TLM-JP026 |
地霊使いアウス |
効果 |
地 |
魔法使い族 |
500 |
1500 |
★3 |
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の地属性モンスター1体のコントロールを得る。 |
ノーマル |
| TLM-JP027 |
水霊使いエリア |
効果 |
水 |
魔法使い族 |
500 |
1500 |
★3 |
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の水属性モンスター1体のコントロールを得る。 |
ノーマル |
| TLM-JP028 |
火霊使いヒータ |
効果 |
炎 |
魔法使い族 |
500 |
1500 |
★3 |
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の炎属性モンスター1体のコントロールを得る。 |
ノーマル |
| TLM-JP029 |
風霊使いウィン |
効果 |
風 |
魔法使い族 |
500 |
1500 |
★3 |
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の風属性モンスター1体のコントロールを得る。 |
ノーマル |
| TLM-JP030 |
電池メン-単三型 |
効果 |
光 |
雷族 |
0 |
0 |
★3 |
自分フィールド上の「電池メン-単三型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン-単三型」1体につきこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。自分のフィールド上の「電池メン-単三型」が全て守備表示だった場合、「電池メン-単三型」1体につきこのカードの守備力は1000ポイントアップする。 |
ノーマル |
| TLM-JP031 |
デス・ウォンバット |
効果 |
地 |
獣族 |
1600 |
300 |
★3 |
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、コントローラへのカードの効果によるダメージを0にする。 |
ノーマル |
| TLM-JP032 |
ワイトキング |
効果 |
闇 |
アンデット族 |
? |
0 |
★1 |
このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワイトキング」「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体をゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。 |
ノーマル |
| TLM-JP033 |
大邪神 レシェフ |
儀式/効果 |
光 |
悪魔族 |
2500 |
1500 |
★8 |
「大邪神の儀式」により降臨。手札の魔法カードを1枚捨てる。相手フィールド上モンスター1体のコントロールをエンドフェイズ時まで得る。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 |
ウル/アル |
| TLM-JP034 |
精霊術師 ドリアード |
儀式/効果 |
光 |
魔法使い族 |
1200 |
1400 |
★3 |
「ドリアードの祈り」により降臨。このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 |
レア |
| TLM-JP035 |
E・HERO フレイム・ウィングマン |
融合/効果 |
風 |
戦士族 |
2100 |
1200 |
★6 |
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
ウル/アル |
| TLM-JP036 |
E・HERO サンダー・ジャイアント |
融合/効果 |
光 |
戦士族 |
2400 |
1500 |
★6 |
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 |
ウル/アル |
| TLM-JP037 |
天よりの宝札 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分の手札と自分のフィールド上に存在する全てのカードをゲームから除外する。自分の手札が2枚になるようにカードをドローする。 |
スー/アル |
| TLM-JP038 |
洗脳-ブレインコントロール |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
800ライフポイントを払い、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターのコントロールを得る。 |
スー/アル |
| TLM-JP039 |
受け継がれる力 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。自分フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスター1体の攻撃力は、発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送ったモンスターカードの攻撃力分アップする。 |
ノーマル |
| TLM-JP040 |
ダブルアタック |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。捨てたモンスターよりもレベルが低いモンスター1体を自分フィールド上から選択する。選択したモンスター1体はこのターン2回攻撃をする事ができる。 |
ノーマル |
| TLM-JP041 |
充電器 |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
800ライフポイントを払う。自分の墓地から「電池メン」という名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 |
ノーマル |
| TLM-JP042 |
ゴッドハンド・スマッシュ |
魔法 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
1 |
自分フィールド上に「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体以上が存在している場合のみ発動する事ができる。このターンこれらのモンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 |
ノーマル |
| TLM-JP043 |
ドリアードの祈り |
魔法 |
--- |
儀式 |
--- |
--- |
1 |
「精霊術師 ドリアード」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベル3以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
ノーマル |
| TLM-JP044 |
大邪神の儀式 |
魔法 |
--- |
儀式 |
--- |
--- |
1 |
「大邪神 レシェフ」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベル8
以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
ノーマル |
| TLM-JP045 |
伝説の黒帯 |
魔法 |
--- |
装備 |
--- |
--- |
1 |
自分のフィールド上の「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」のみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。 |
レア |
| TLM-JP046 |
ニトロユニット |
魔法 |
--- |
装備 |
--- |
--- |
1 |
相手フィールド上モンスターのみ装備可能。装備モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
レア |
| TLM-JP047 |
うごめく影 |
魔法 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
1 |
300ライフポイントを払う事で、自分フィールド上の裏側守備表示モンスターをシャッフルして、再び裏側守備表示で並び替える。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 |
ノーマル |
| TLM-JP048 |
鉄壁の布陣 |
魔法 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
1 |
自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。自分フィールド上にモンスターが2体以上存在して全て守備表示の場合、選択したモンスターの守備力は700ポイントアップする。選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。 |
ノーマル |
| TLM-JP049 |
ヒーロー・シグナル |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「E・HERO」という名の付いたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 |
レア |
| TLM-JP050 |
ピケルの読心術 |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
相手の2回目のエンドフェイズまで、相手はドローしたカードを公開してから手札に加える。 |
ノーマル |
| TLM-JP051 |
岩盤爆破 |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
自分フィールド上に表側表示で存在する「マイン・ゴーレム」1体につき、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。その後自分フィールド上に表側表示で存在する「マイン・ゴーレム」を全て破壊する。 |
ノーマル |
| TLM-JP052 |
コザッキーの自爆装置 |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
セットされたこのカードを破壊したプレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。 |
レア |
| TLM-JP053 |
融合失敗 |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
融合モンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上に存在する全ての融合モンスターを融合デッキに戻す。 |
ノーマル |
| TLM-JP054 |
レベル変換実験室 |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
自分の手札のモンスターカードを1枚選択して相手に見せ、サイコロを1回振る。1の目が出た場合、選択したモンスターを墓地へ送る。2〜6の目が出た場合、このターンのエンドフェイズ時までこのモンスターは出た目のレベルになる。 |
ノーマル |
| TLM-JP055 |
岩投げアタック |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
自分のデッキから岩石族モンスター1体を選択して墓地へ送る。相手ライフに500ポイントダメージを与える。その後デッキをシャッフルする。 |
ノーマル |
| TLM-JP056 |
墓場からの誘い |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
相手のデッキの一番上のカードを表側向きにしてシャッフルする。相手がそのカードをドローした時、そのカードをそのまま墓地へ送る。 |
ノーマル |
| TLM-JP057 |
トークン謝肉祭 |
罠 |
--- |
通常 |
--- |
--- |
2 |
トークンが特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上に存在する全てのトークンを破壊し、相手ライフに破壊したトークン×300ポイントダメージを与える。 |
レア |
| TLM-JP058 |
魔力終了宣告 |
罠 |
--- |
カウンター |
--- |
--- |
3 |
相手が永続魔法カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。 |
レア |
| TLM-JP059 |
王宮の陥落 |
罠 |
--- |
カウンター |
--- |
--- |
3 |
相手が永続罠カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。 |
レア |
| TLM-JP060 |
孤高の格闘家 |
罠 |
--- |
永続 |
--- |
--- |
2 |
自分フィールド上に「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体のみが存在している場合に発動する事ができる。このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。 |
ノーマル |